ヘルバボスシーズン 2、エピソード 8 は、数か月の沈黙の後、リリース更新を受け取りました。
のハズビン ホテルスピンオフ作品(これも YouTube スターの Vivienne "VivziePop" Medrano が制作したもの)は長期休止中です。シーズン 2 前半の最終エピソードは 2023 年 10 月に放送されました。
と疑問に思う人もいます。ハズビン ホテルアニメ化されてヒットしたAmazonプライム・ビデオ2024 年の初めにヘルバボスいつか戻ってくるだろう。しかし、このシリーズの制作者たちは、まだ途中段階にあると頑として主張し続けた。
[Helluva Boss シーズン 2 エピソード 8 リリース、ストーリー、そして私たちが知っているすべて】
Helluva Boss シーズン 2、エピソード 8 のリリース日が決定
何ヶ月も待った後、ヘルバボスシーズン 2、エピソード 8 にはリリース期間が与えられました。
R指定アニメシリーズの新しい予告編には、第2シーズンの残りのリリース計画が記載されていた。エピソード8(「The Full Moon」)は5月中に公開される予定です。
残りのシーズン 2 エピソードのリリース日と、確認されているそれぞれのタイトルの完全なリストは次のとおりです。
- シーズン 2、エピソード 8 - 「満月」 5 月
- シーズン 2、エピソード 9 - 「謝罪ツアー:」
- シーズン 2、エピソード 10 - 「ゴーストファッカーズ:」
- シーズン 2、エピソード 11 - 「マスターマインド:」11 月
- シーズン 2、エピソード 12 - 「シンマス:」12 月
2024年2月にザ・ダイレクトに語った、ヘルバボススター兼共同脚本家のブランドン・ロジャースが明かした「エピソード 8 が終わりました」ただし、当時のリリースウィンドウにはリストされていました「3月か4月:」
「エピソード8が完成しました。私たちは(1月に)見ましたが、信じられないほどのエピソードでした。おそらく3月か4月がエピソード8のダウンになるのではないかと考えています。多くのレベルで役立つでしょう。そして、ファンはとても満足するだろう」
もちろん、この日付は5月にずれました。わずかな遅れに正確には何が影響しているのか疑問に思う人もいるかもしれませんが、おそらくストリーマーでのリリースの厳格さではなく、YouTube リリースの柔軟性によるものと考えられます。
完全なヘルバボスシーズン 2 の予告編は以下でご覧いただけます。
Helluva Boss シーズン 2 は最後になりますか?
としてヘルバボス-隣接するシリーズハズビン ホテル主流のストリーマーで勢いを取り戻し、ヘルバボスシーズン2以降も継続します。
シリーズクリエイターのヴィヴィアン・“ヴィヴィジーポップ”・メドラノによると、彼女は「四季の物語」アニメシリーズの予定(経由)×、以前は Twitter):
「『Helluva』は非常に設定された四季の物語です。私たちは終わりには程遠いですが、何らかの形でそれを伝えたいと強く決意しています。」
メドラノがその情報を明らかにしたのは2023年5月(かなり前のことだが)に遡るが、彼女はこのシリーズを最後までやり遂げるつもりだと感じている。
メドラノと彼女の同僚のクリエイターは両方とも、ハズビン ホテルスピンオフであることは、その未来がおそらく明るいことを示唆しています。
ザ・ダイレクトとのインタビューで次のように述べています。ヘルバボス共同脚本家で主演のブランドン・ロジャースは次のようにコメントした。「農場から食卓まで」の性質ヘルバのようなものと比較してハズビン ホテル生産者の継続的な監督がある場合:
「『ヘルバ・ボス』、私は常にこの番組にスイートスポットを持っています。なぜなら、この番組はプロデューサーの介入が一切ないからです。農場から食卓へ、クリエイターから視聴者へ、まっすぐに届くだけです。ヴィヴが作りたいものをそのままストレートに伝えます。そして、そうすれば、多くのプロデューサーが「これを調整して、これを修正して」と言うような、多くの番組に欠けている純粋さもあると思いますが、これらの人々は創造的な選択をする資格のない人たちであり、「Helluva」にはそれを行う人がいません。それ。"
公式発表はありませんヘルバボスシーズン 3 ですが、次のように推測できます (ハズビン ホテルシーズン2)それはやがてやってくる。
ヘルバボスVivienne "Vivziepop" Medrano's Y で現在入手可能ですouTubeチャンネル。
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アレックス・ブライトマン
クリスチャン・ボール
ステファニー・ベアトリス
クライン・フェルトは、The Direct の上級編集者です。 2020 年にウェブサイトに参加した彼は、The Direct でビデオ ゲーム コンテンツの立ち上げに貢献しました。クラインはサイトのコンテンツ チームの一員として重要な役割を果たし、プレイステーション、マーベル、そしてより大きなエンターテインメント業界のあらゆる分野における専門知識を実証しています。