なぜInvincibleのアニメーションがとても圧倒的です

無敵シリーズが2021年にAmazon Prime Videoでデビューして以来、アニメーションは苦情を引き出しました。

として無敵第3シーズンの後半に向かって移動します、ストーリーは、マークグレイソンの新しいダークスーツと彼のハーフブラザーの高齢派バージョンのおかげで、ひねり、回転します。しかし、新しいシーズンがデビューするのにどれくらいの時間がかかるかについての苦情とともに、ショーの見た目を嘆く人もいました。

無敵よりアニメ風のアートスタイルを通して、オリジナルの漫画本のデザインを忠実に適応させます。デザインは賞賛を集めていますが、キャラクターのアニメーション化の方法は、多くのファンにとってショーの没落の1つでした。

Invincibleの「悪い」アニメーションに関するファンの苦情

Amazon Primeビデオ

として無敵シーズン3はAmazon Primeビデオでの実行を続けており、ショーのアニメーションが画面上でどのように見えるかについて苦情が生じています。

これらの批判の多くは、アクションシーケンスに本当に注意を払うだけで、全体的にかなり硬いアニメーションに向けられています。

これらの瞬間に余分な注意を払っているにもかかわらず、一部のファンは、特に元のコミックランのクレイジーなビジュアルのいくつかと比較した場合、彼らが可能な限りダイナミックではないように感じます。

Xのファンからの批評の例がいくつかあります。

@henryharper523指摘された「色のデザイン、スタイル、シェーディング、環境照明」の問題として無敵アニメーションに加えて:

「私は「無敵」の問題が何であるかを知っていると思います。それはアニメーションだけでなく、色のデザイン、スタイル、シェーディング、環境照明と関係があります。」

@matthewbittsアニメーションの予算が削減されたのか、スタジオがショーが非常に成功していると感じたのかどうかを率直に尋ねた「見栄えを良くする必要があります」ファンが見るために:

彼らは…アニメーションの予算を削減しましたか? 「ああ、成功、投資しよう」とする代わりに、彼らは行った、とにかく見ているだろう、私たちはそれを見栄えを良くする必要はない」

ユーザーによると@dynamosuperx、シーズン1と3の違いは、「誰もが並んで比較を始めました:」

「誰もが並んで比較を開始するまで、「無敵」のS1とS3のアニメーションの違いに気づかなかった。ショーを楽しむのに忙しすぎたと思う。」

Invincibleのアニメーションが非常に多くの苦情を受け取るのはなぜですか?

Amazon Primeビデオ

確認された理由はありませんが無敵'sアニメーションはそれがどのようになっているかを見ています、一部の人はAmazon Primeビデオからのショーの予算が主要な犯人であると信じています。正確な数字は確認されていませんが、レポート締め切り2023年10月に、ショーの予算が4倍少ないことが示されました。男の子。

最終的には、アニメーターやスタジオが特定のレベルを超えて画面上の素材を洗練して詳細にする余裕がない可能性があります。これが、アニメーターがショーの割り当てられた予算内にシーンを適合させるために、アニメーターが特定のエリアのコーナーを切断することを余儀なくされているため、より静的または未洗練されていないように見えるシーンの理由です。

2つのブランドアニメーションスタジオ(Skybound AnimationとWind Sun Sky Entertainment)のみが取り組んでいます無敵。どちらも大予算のアニメーションの経験が顕著に欠けています。実際には、無敵アニメーションの観点から、Skyboundの歴史の中で唯一のプロジェクトです。

タイミングは、品質の欠如の認識の要因であると考えられており、多くの人がシーズン2でアニメーションが落ち始めたと感じています。

シーズン1は、グリーンライト(2018年6月)からリリース(2021年3月25日)の間にほぼ3年間でした。逆に、シーズン2と3にはそれらの間に2年しかありませんでしたが、これにはAtom Eveのスペシャルは含まれていません。12人以上のヒーローの1人無敵)2023年11月にリリース。

しかし、ショーの作成者であるロバート・カークマンによると(Perバブルブラバー)、Covid-19のパンデミックがシーズン1に影響を与えた方法は、その後シリーズの残りの部分に引き継がれました。

生産の最中に、ショーのバンクーバー、ロサンゼルス、韓国のアニメーターのチームチーム「ほぼすぐにリモート作業に切り替える必要がありました」ロックダウンが導入されたら。これにはチームの時間がかかりましたが、誰もがシリーズを完了するために迅速に適応し、調整するように見えました。

「ショーの実際の制作は、あなたが知っている、かなり一生懸命ヒットしました。バンクーバー、ロサンゼルスのチーム、韓国のチームはすべてオフィス環境で働いていて、ほとんどすぐにリモートワーキングに切り替える必要がありました。私はそれがスムーズなプロセスであるとは知りませんが、誰もがすぐに袖をまき散らし、このショーをまとめて、フィニッシュラインを越えて、驚くべき方法ではありませんでした。

さらに話しますリンガー、カークマンは、ショーのアクションシーケンスのいくつかがどれほど広範囲であるかを詳述し、どのように共有されていますか「ボードアーティストとキャラクターデザインの人々、プロップデザインの人々、車両デザイン」そして、すべてがショーを実現させます:

「制限に関する限り、私は、ライアン・オットリーに2ページの間に最も壮大な戦いのシーケンスを描くことの違いがあります。それは1つの大きなイメージであり、コミックでまだイメージを越えて目をスキャンします。ボードアーティストとキャラクターデザインの人々、プロップデザインの人々と車両のデザイン、環境デザイン、実際にすべてを描いている海外の人々への環境デザイン - それは大規模な取り組みになります。」

彼はまた、共有しながらアニメーションを漫画を描くことと比較しました「大きな食欲」そして「非現実的な期待」彼らはシリーズが最初に進行したときに持っていました:

「だから、実写の世界から来たので、「アニメーションは漫画のようなものだ。予算はありません。私たちはやりたいことは何でもできる」ので、これらの制限に頭を包むのに少し時間がかかりました。それは正確に真実ではありませんおそらく私たちの遅延のいくつかの理由は、私たちが大きな食欲と非現実的な期待を持っていたため、そしてそのようなことは時間がかかるからです。しかし、私たちはそれについてより良いハンドルを得ており、時には非生産的なスクリプトでチームの背中を壊しているわけではありません。」

最後に、チャット中にスクリーン暴言、カークマンは、彼と彼のチームがシーズン1と比較してシーズン1に入れた仕事を振り返りました。

個人的に、彼「[彼の]スクリプトの書き方を少し違った方法で学んだ」そのため、アニメーションのレンダリングが簡単になります。彼はまた、知らなかった後にメモで物事を改善するより良い方法を挙げました「最初のシーズンでアニメーションがどのように作られたか:」

「監督は個々のエピソードで素晴らしい仕事をしていると思います。全体のシーズンにはたくさんのクールなパンチが詰まっていると思います。アニメーションには時間がかかりますが、シーズン1よりもシーズン2よりも一生懸命働いているわけではありません。私は実際に、アニメーションが最初のシーズンでどのように作られたかを本当に知らなかったので、必ずしもアニメーションに現れるとは限らないものを求めています。


の新しいエピソード無敵シーズン3は、アマゾンプライムビデオで木曜日の午前12時(Pt/3 am)に毎週リリースされます。

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