Marvel Studiosは、ストリーミングゲームに参加して以来、多くの勝利と損失を持っていますディズニー+、そして1人のエグゼクティブにはいくつかの考えがあります。
MCUが批判に直面している間秘密の侵略そして彼女の丸、それはまた、ディズニー+でいくつかの大きな成功をもたらしましたロキ、ムーンナイト、 そして、初期のレビューに基づいて、デアデビル:再び生まれました成功のために設定されているように見えます。
マーベルテレビは、ディズニー+批判の後に変更を加えています

とのインタビュー中ラジオタイム、マーベルテレビのボスであるブラッド・ウィンダーバウムは、以前のディズニー+シリーズへの反発に応答しましたデアデビル:再び生まれましたストリーマーにスイングする準備をします。
Winderbaumは、前進する目標が次のようになると述べました「複数の季節にわたって続くことができると思われることのみを進めてください:」
「マーベルを使用すると、人々は私たちが開発中のものに注意を払っているので、私たちにはもう少しスポットライトがあります。しかし、目標は、複数の季節に続くと思われることのみを進めることです。
マーベルスタジオのベテランは、彼の希望を説明し続けました「テレビのためにテレビを作成」そうかもしれません「最初に考えていたよりも伝統的なもの:」
「リスクを冒して、何が機能し、何が成功したのかを見なければなりません。私たちは多くのことを学びました。テレビ用のテレビを作ることができると思います。
彼は、将来のショーがどのように見えるかに注目した「シーズンを通して、より長い期間、季節を通して出てきてください」そして、持つことさえできます「年間リリーススケジュール。」
Winderbaumによれば、目標はファンを持つことです「長い間キャラクターと一緒に暮らす」つまり、テレビのコンテンツを作成します「ビッグイベント映画とは異なる」それは壮大な演劇体験のために作られています:
「キャラクターと一緒に長い間住んでいる場所や、テレビ番組のように、より快適に感じているものは、そのような映画のような体験に値する巨大な画面でしか見ることができない大きなイベント映画とは違うものです。」
マーベルスタジオがディズニー+戦略をより良く変えた方法
Disney+でのMCUの初期の時代には、焦点はマルチシーズンの計画ではなく、限られたシリーズにあるように見えました。などのショームーンナイト、ファルコンと冬の兵士、 そして秘密の侵略テレビのエピソード形式に適応せず、代わりに6つのエピソードに刻まれた映画を配信することに対する批判に直面しました。
この方向性と将来の計画の欠如により、MCUのディズニー+ショーの多くが複数のシーズンに向けて実行されることが困難になりました。今まで、ロキ2番目のシーズンを受け取るスタジオで唯一の実写事件でしたがデアデビル:再び生まれました来年シーズン2に戻ることがすでに確認されています。
昨年のレポートが確認されましたMarvel Studiosは、オリジナルのディズニー+プランを放棄していました映画と同じようにシリーズを開発しています。元の方法では、ヘッドライターがスクリプトステージをリードしてから、制御のためにディレクターにコントロールを渡す前に、ショーランナーが開発をずっと監督します。
ブラッド・ウィンダーバウムこの戦略シフトがマーベルスタジオのテレビ番組の改善にどのように役立つかを説明しました1月のインタビュー中。マーベルテレビのボスは、スタジオが開発されることを明らかにしました「今では多くのショーが同時に」と「複数のパイロットとショーバイブル」実際に何を作るかを決める前に。
この新しい戦略の初期のショーケースで、締め切りは先月、マーベルテレビは、3つのディズニー+ショーで開発を一時停止しました。多くの人の失望に大いに、これは意味しましたノバ、奇妙なアカデミー、 そしてTerror Inc.少なくとも今のところは、前進することはありません。
その間デアデビル:再び生まれました今年のこの戦略的ピボットの恩恵を受けますアイアンハートそしてワンダーマンそのような変更が実施される前に撮影されたため、他の初期のディズニー+シリーズと同じ問題に苦しむ可能性があります。
両方としてずっとアガサそしてデアデビル:再び生まれましたこの新しい戦略の下で成功を収めています。ディズニー+のMCUの未来は明るく見えます。とビジョンクエスト来年の角を曲がったところに、ウィンダーバウムのコメントが複数のシーズンに向けて実行できることを示しているかどうか疑問に思う必要があります。
Marvel Studiosの次のディズニー+シリーズは次のとおりですデアデビル:再び生まれました、3月4日火曜日に初演され、毎週新しいエピソードをデビューします。
Sam Hargraveは、The Directのアソシエイトエディターです。彼は2020年にゲーミングライターとしてチームに加わり、後に直接のすべての分野の執筆に拡大し、編集タスクやイメージ作成などのさらなる責任を引き受けました。