最近のオスカー・アイザック Disney+ シリーズの最大かつ最も重要な要素ムーンナイトは間違いなくDIDの描写です—解離性同一性障害としても知られています。マーク・スペクターが取り組まなければならないのは、まさにこのキャラクターの基礎です。彼の別人格スティーブン・グラント番組中ずっと。それだけでなく、彼は両者がうまくやっていく中で平和的に共存する方法を学ばなければなりませんエジプトの月の神に取り憑かれている。
ここでのようにメンタルヘルスの問題をストーリー要素として使用すると、行き当たりばったりの状況になる可能性があります。ありがたいことに、どうやらムーンナイト すべて正しい音符を打っていますこれまでの視聴者にとって。
しかし、シーズン最終戦の最後の瞬間に、心配する人も現れた。クレジット後のシーンでジェイク・ロックリーが明らかになったアーサー・ハロウの頭を銃弾で撃ち抜きながらも、彼はまだコンシュと友人関係にあるように世界に向けて発信されている。
問題?まあ、多くの人は、彼が集団の秘密の悪の人格として設定されていると信じています。これは、次のような映画などのメディアでよくある比喩です。スプリット、それはDIDを非難するものとして嫌われ、激しく批判されることがよくあります。では、ファンはマーベル・スタジオがこの罠に陥ることを心配する必要があるだろうか?
悪のDID比喩
ザ・ダイレクトのラス・ミルハイムとの独占インタビューで、ムーンナイトヘッドライター兼エグゼクティブプロデューサーのジェレミー・スレーターは、ジェイク・ロックリーが邪悪なDID人格の比喩に陥るかもしれないというファンの苦情すべてについてコメントし、スティーブンとマークがジェイクを傍観者としてどのようにバランスをとったかについても答えた。
では、そもそもなぜ作家たちはジェイク・ロックリーについて触れないことにしたのでしょうか?スレーター氏は自分がどのように感じたかを明らかにした「争いに第三のペルソナを導入したら」この導入ストーリーの、「それは不可能になります:」
「私がマーベルに最初に提案したのは、3人の交代、3人の人格が6時間にわたって互いに衝突するというのは、あまりにも混沌と多忙になりすぎるというものでした。このような物語を語り、マーク(スペクター)とスティーブン(グラント)という二人の間に本当に強い感情的な絆を築き、観客にその関係を本当に気にさせることが可能だということ。しかし、争いにサードを導入すると、それは不可能になります。同様に、105話の終わりでのスティーブンの犠牲は、彼を慰めるためにジェイクがそこにいた場合、何の重みも持たないでしょう。だから私は最初から、最初のシーズンはこの2人だけに集中できて、ファンがそれを認識できるようにジェイクの存在をからかう楽しい方法を見つけるだろうと言いました。マーベルは最初からそのアプローチを本当に支持していました。それから、私たちの[作家]部屋で、「ジェイクをからかう最良の方法は何ですか?」というような話を始めました。潜在的なシーズン2、映画、または将来の別の出演について、本当に視聴者を魅了するものは何でしょうか。 」
彼は続けて、その方法について言及した「[彼は] Twitter で人々が不幸になっているのを見てきた」彼らは彼がそうだと感じているからです「ある種の悪の改造の比喩に陥ってしまいます」彼が感じている何か「[誰も知らない] そのような決定を下すのに十分なほど...」
「ジェイク(・ロックリー)を連れてくるというアイデアは、彼を悪者にしないというアイデアです。なぜなら私はそうではないからです。ジェイクが一種の悪の比喩に陥っていると考えて不満を抱いている人々をツイッターで見てきました。のような映画で見るスプリットなどなど。私の観点からすると、そのような決定を下せるほどジェイクについての知識はほとんどありません...最終的には、次に物語の手綱を引き継ぐ人がそれを決定することになりますが、[また]私の観点からすると、次のような興味深い質問がありますジェイクは、コンシュとの関係は何ですか?なぜ彼はコンシュに奉仕するために、このような恐ろしいことを喜んで行うのでしょうか。なぜ彼だけがコンシュの使命を信じているのでしょうか?私たちのヒーローたちが知らないことを彼は何を知っているのでしょうか?必ずしも答えられていないそのような質問はたくさんあると思います。」
スレーターは続けて自分の気持ちを認めた「ジェイクを一般的な悪者にするのは、おそらく将来そのキャラクターを導く方向性としては最も刺激的でなく、面白くもないでしょう。」そして自分の立場を堅持した「彼を悪者と呼ぶのは、ゲームのこの段階では間違いだろう。」
「ジェイクを一般的な悪人にするのは、おそらくそのキャラクターを将来的に導く方向性としては最も刺激的でなく、面白くもないと思います。ですから、ジェイクがここからどこへ向かうのか、どの脚本家や監督がジェイクを連れてくるのか全く分かりません」しかし、現時点ではこのキャラクターの存在をからかっているだけだと思います…彼が悪人だとは思いません。マーベルの決断は、私のものではありませんが、ゲームのこの段階で彼を悪と呼ぶのは間違いだと思います。」
比喩の落とし穴を避ける
スレーター氏がどのように話したかを聞いて多くの人が興奮しているのは間違いないジェイクに対する彼の考えについて。彼がこの比喩についてどの程度認識しているか、そしてその比喩に陥ることを避けたいという彼の希望を知るだけで、おそらくほとんどの人が安心したでしょう。
次にマーク/スティーブン/ジェイクの物語の手綱を引き継ぐ人が、この比喩を避ける方法を同じように認識していることを願っています。マーベル・スタジオがクリエイティブ全体として、多くの人がこの映画で信じている間違いを回避し続けることに期待を寄せるスプリット、ジェームズ・マカヴォイとのM・ナイト・シャマランプロジェクトは、次のようなメディアと同様の脈絡で、DIDを表現する上でより微妙で忠実な道を作り、続けています。ミスターロボット。
その響きからすると、ジェイクはおそらく最終的に保護的な兄貴タイプになるでしょう。つまり、マークとスティーブンの両方に見られたり知られたりする必要がないように、難しいことを喜んで行う人です。悲しいことに、ファンは不特定の時間待たなければならないでしょうこの謎の三人称が一体どんな人物なのかを知る前に。
ムーンナイト現在ストリーミング中ですディズニープラスで。
Russ Milheim は、The Direct の業界関係コーディネーターです。最新のニュースや理論をカバーするために今日のエンターテインメントのさまざまな分野に関する専門知識を活用することに加えて、彼はアウトレットと多くのスタジオやタレントの代表者との間のコミュニケーションと関係を確立し、維持しています。