『スパイダーマン 4: トビー・マグワイアのキャンセルされた映画タイインゲームの新しいゲームプレイがオンラインにリーク

マーベルファンが備えるトビー・マグワイアが12月にスパイダーマンとして復帰すると噂されているノー・ウェイ・ホーム、もし彼がその役割を離れていなかったら、どうなっていただろう世界を考えるのは興味深いです。

サム・ライミ監督は当初、作品を続投する予定だった。スパイダーマン三部作物議を醸した3作目の映画を超えて、さらに3作の計画が立てられている。最終的に、ライミとスタジオとのクリエイティブな相違が監督の降板につながり、ソニーはアンドリュー・ガーフィールドの監督でシリーズをリブートする決定を下した。アメイジング・スパイダーマン

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その間スパイダーマン 4脚本段階にさえ到達しなかったが、それでも Activision はビデオ ゲームの適応を進めることを止められなかった。明らかに、このタイトルはキャンセルされました。

しかし、最近新しいゲームプレイが登場し、廃止されたタイトルのこれまでで最高の外観を提供しました。

中止された『スパイダーマン4』とのタイアップからゲームプレイがリーク

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無名ゲーマー未公開の新しい Xbox 360 ゲームプレイ映像を共有しましたスパイダーマン4このゲームは、トビー・マグワイアの4度目の劇場公開に合わせてラディカル・エンターテイメントで開発中だった。

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リークされたゲームプレイでは、トビー・マグワイア演じるスパイダーマンがニューヨーク市を飛び回り、武装ヘリコプターに乗り、ブローラーと呼ばれる装甲の敵とボス戦を繰り広げる様子が描かれている。

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スパイダーマン 4この作品は、2008 年末から 2010 年 1 月まで Radical Entertainment で Xbox 360、PS3、および PC 向けに開発されていましたが、その時点で劇場公開に伴う複雑な問題により中止されました。アメイジング・スパイダーマン

驚異

映像は以下で見ることができます。

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マグワイアのスパイダーマン・サーガの崩壊

2000 年代初頭には、ビデオ ゲーム業界では劇場用大ヒット作の改作が一般的でした。通常、これらのタイトルは映画の開発の後半に急いでまとめられ、影響を受けた映画アクションの比較的圧倒的な適応につながりました。

スパイダーマン 42008 年後半に開発に入った Activision は、前回の劇場公開から数か月後にソニーの次のウォールクローラーリリースの準備に取り掛かったようです。

利用可能なゲームプレイに基づくと、Radical Entertainment はスーパーヒーロー タイトルの制作にかなり進んでいるように見えますが、このタイトルは明らかに以前の AAA リリースからインスピレーションを得ています。プロトタイプ。

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Radical のタイトルは、Beenox の翻案によって置き換えられました。驚くべきことスパイダーマン、この作品は、アンドリュー・ガーフィールドの英雄的なデビューと同時に2012年6月にリリースされました。

ゲームプレイは以前、Eurocom の Nintendo Wii バージョンのタイトルから出回っていましたが、最近のリークでは、ほとんどのプラットフォームでリリースされるはずだったより高度なバージョンが初めて公開されました。

一般的なゲームプレイの仕組みとオープンワールドの多くはこのビルドの時点ですでに作成されていたようですが、映画のストーリーの多くはまだ実装されていなかったため、実際に設計されたミッションは明らかにほとんどありませんでした。

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たとえ壁を這う者に対するラディカルの解釈が日の目を見ることは決してないだろうが、多元宇宙の別の隅に何があったのかをカーテンの後ろで覗いてみることは興味深い。トビー・マグワイアが続投