ゲーム・オブ・スローンズのスター、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』への失望を語る

ちょうど1年ほど前、マーベルファン全体が(当時は)差し迫ったこの事件を固唾を飲んで待っていた。スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホームMCU の輝かしい一年の締めくくりとして、ノー・ウェイ・ホームこれまでにない多元宇宙体験を提供しました。この映画には 3 世代のスパイダーマンが集結し、ほぼ普遍的な賞賛を獲得し、史上最大の映画の 1 つとなりました。

さて、ほぼ1年が経ちましたが、そして1つの延長カット- その後、ほぼ全員が壁を這う 3 部作についての意見を発表しました。公開当時、ザ・ダイレクトの専属マット・ロエンケ氏はこの映画に次のようにコメントした。熱烈なレビューと呼んでいます。「スパイダーマン(のキャラクター)へのラブレター。」

しかし、誰もがこのプロジェクトにそれほど肯定的だったわけではありません。映画中に見られるファンサービスを批判する人もいますが、この映画でもまさにそれが当てはまります。ゲーム・オブ・スローンズスターが映画を振り返った。

アリア・スタークのスパイダーマンの失望

驚異

彼女について話しているフランク映画クラブポッドキャスト、ゲーム・オブ・スローンズアリア・スタークの女優メイジー・ウィリアムズは昨年、スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム彼女の個人的な「今年最も残念な映画」というあだ名。

共演者たちから昨年最も残念だった映画は何かと尋ねられたウィリアムズさんはすぐに答えた。「私の最大の映画失望は新作だったスパイダーマン:

「私が映画で最も失望したのは、新しい『スパイダーマン』でした。 「ファー・フロム・ホーム」ではない。どれも本当に似たようなタイトルですね。しかし、それは私の好みではありませんでした。ベネディクト・カンバーバッチにドクター・ストレンジを演じてもらいました。そして、彼らは3人のスパイダーマンを集めました。あれだったんだ。」

アリア・スターク女優はこう語った。ノー・ウェイ・ホーム 「魂が少し欠けていた」過去2本のMCUスパイディ映画に登場しました。彼女は次のように指摘した。「[MCUが大好き] リブート」そして「次も見ます」しかし最終的には立ち去った「ちょっと[がっかり]:」

「そして、彼ら全員がスクリーンに一緒に登場することにあまりにも興奮していたので、魂が少し欠けていたように感じます。でも、私はこの新しいリブートが大好きなので、次の作品も見るつもりです。でも、それは少し残念でした」 。

彼らは非常に多くのことを模索し始めたと思います。私もこれらのキャラクターに対してそうでした。 『スパイダーマン』以上に、私はそれぞれの映画の旅が大好きでした。でも、これはちょっと物足りないような気がしました。」

ウィリアムズ氏は、次のことを指摘して短い説明を終えました。「メイおばさんが亡くなった」映画の中で、彼女はこう考えていることに気づいた「ああ、なんだかあんまり気にしてないな」しかし、おそらくそれはそれだけだということにも言及しています「[彼女は]変わってしまった」ファンとして:

「メイおばさんが亡くなったんだけど、アンドリュー・ガーフィールドのリブート版で私はすすり泣いていたんだけど、(『ノー・ウェイ・ホーム』で)メイおばさんが亡くなったときと同じように、そのペースがあまりにも悪くて、『ああ、なんだか私はあまり気にしてないんだ』って思ったんだ。」もしかしたら私は変わってしまったのかもしれない。」

大スターからの大きな言葉

ここでのウィリアムズの批判を見て完全に吹き飛ばすファンもいるかもしれないが、実際にはそこには真実が含まれているのかもしれない。おそらく、これを2021年最大の失望と呼ぶのは少し誇張的かもしれないが、彼女の批判には実際には一定の価値があるかもしれない。

はい、ノー・ウェイ・ホームへのラブレターだったこのヒーローが大画面で見せたすべてここまでは。しかし、もし誰かがあの小規模な高校物語の直接の続きを探していたとしたら、それはここには存在しませんでした。

MCU スパイダーマンの 3 作目では、理科室の問題や学校でのダンスはなくなりました。帰省代わりに、楽しいものの、以前のものよりも少し現実的ではない、いくつかの多元宇宙の悪ふざけが登場しました (そして地平線には何が起こるのか)

したがって、その根拠のあるジョン・ヒューズ風のストーリーテリングが視聴者がもっと望んでいたものであり、さらにおそらく彼らがトビー・マグワイアやアンドリュー・ガーフィールド版のピーター・パーカーと深い歴史を持っていないのであれば、それを正当化する主張は完全にあり得るでしょう少し残念です。

スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム今ではBlu-Rayまたはデジタルでご家庭で視聴できます。

クライン・フェルトは、The Direct の上級編集者です。 2020 年にこのウェブサイトに参加した彼は、The Direct でのビデオ ゲーム コンテンツの活性化に貢献しました。クラインはサイトのコンテンツ チームの一員として重要な役割を果たし、プレイステーション、マーベル、そしてより大きなエンターテインメント業界のあらゆる分野における専門知識を実証しています。