のようなことが成功した後、スーパーマリオブラザーズ映画そしてHBOのラスト・オブ・アス シリーズ、ビデオゲームの改作が大流行しています。ただし、デジタル領域に残しておくのが最適なものもあります。
今後数年間、ハリウッドはあらゆるものを引き受けます。マインクラフトにツイストメタル(出演キャプテン・アメリカ彼自身、アンソニー・マッキー)が進行中です。
しかし、一部のビデオ ゲーム シリーズは大画面向けに準備されていますが、他のシリーズは決して映画化されるべきではありません。そこで、ここでは単にビデオ ゲームとして残しておく方がよいゲーム業界の名前をいくつか紹介します。
絶対に映画化してはいけないゲーム 10 選
1.) どうぶつの森
最近のゲーム業界で最も大きな名前の 1 つは、どうぶつの森。この魅力的なライフ シムでは、プレイヤーは愛らしい動物たちが暮らす色とりどりの集落で唯一の人間として、採餌し、建築し、地元の人々のために任務を遂行します。
このシリーズは世界中のファンに愛されているにもかかわらず、最高の映画にはなりません。それほど多くのどうぶつの森体験とは単にその世界で生きて存在するだけであり、それはエキサイティングな大画面体験には適さないものです。
2.) ポン
ポンは、他の多くの古典的なアーケード スタイルのタイトルと同様に、ハリウッド向けの作品ではありません。楽しみのすべてが、ポンゲームをプレイする行為から派生したものです。魅力的なストーリーや気の利いた会話はなく、2 つのセリフと 1 つのボールだけで、それだけです。
確かに、この物語に取り組む機会はあるかもしれない。ポン最近リリースされたものと同じ方法でテトリス映画(主演)タロン・エガートン)、古典的なビデオゲームの起源を見てみましょう。しかし、ここで語るべき壮大なテニスの話はありません。お願いハリウッド、もう出て行ってくださいポン一人で。
3.) エルダースクロールズ
ある人にとっては、エルダースクロールズハリウッド映画化の準備ができていると感じるかもしれない。しかし、この広大なオープンワールド RPG シリーズは、夏の大作としては機能しない可能性があります。
の最良の部分は、エルダースクロールズゲームは開発チームが提示するストーリーではなく、プレイヤーが自分たちで作るストーリーです。これらのゲームでは何時間もこの世界を探索し、サイドクエストを見つけ、このファンタジーの設定に没頭することができます。このような人里離れたストーリーテリングは、従来の映画には適していません。
4.) カービィ
任天堂のマスコットがクリス・プラット監督の『マリオ』で大注目を集めたことで、ハリウッドに次は『星のカービィ』と『ドリームランド』を大画面で上映してほしいとの声も上がっている。
しかし、キブリー自身は長年にわたってかなり象徴的になってきましたが、彼のカラフルなキャラクターの残りのキャストには主流のような魅力はほとんどありませんのマリオキャラクターする。さらに、誤りとは別に、次の事実を付け加えます。「ポヨ!」そして"こんにちは!、"主人公としてのカービィはこれまで多くを語ったことがなかった。
5.) シムズ
ハリウッド版エレクトロニック・アーツ ザ・シムズ同様の理由で機能しませんどうぶつの森。この一連のシミュレーション タイトルは、シムとして知られる人間のグループの生活を設計し、維持することを目的としています。
プレイヤーはこの神のような存在として、シム家族のあらゆるニーズに応え、彼らを生かし続ける(または生かしない)ことを望みます。として見るザ・シムズこれは人生そのものの単なるデジタルシミュレーションであり、これを画面に翻訳してその名前を正当化するのは難しいでしょうザ・シムズ。
6.) コール オブ デューティ
コール・オブ・デューティおそらくビデオ ゲーム最大のシリーズであり、毎年リリースされ、何百万本も販売されています。しかし、ヒットした一人称シューティング ゲームは、次の素晴らしいゲームから映画への適応にはなりませんでした。の柱のひとつが、コール・オブ・デューティは、マイケル・ベイが誇りに思うような、驚くべきアクションの瞬間を備えた壮大なストーリー キャンペーンです。
このフランチャイズの考え方はハリウッドを模倣しており、プレイヤーがアクションの一部になることができます。同じ舞台装置やストーリーを大画面に盛り込みながら、選手の代理店を排除すると、映画界で悪名を轟かせたありきたりな軍隊ものになってしまうだろう。
7.) ポータル
ポータルそしてポータル2ビデオゲームで最高のストーリーを 2 つ語っても、映画ほどのインパクトはありません。の魅力の一部ポータルシリーズでは、プレイヤーがパズルからパズルへ、部屋から部屋へと移動するにつれて、この素晴らしい物語が沈黙の主人公を中心に展開していきます。
コントローラーを握ることが何かの鍵となるポータルは。ポータル ガンのテレポート機能を試したり、これらの小さなパズル ルームのそれぞれに対する独創的な解決策を見つけたりすることも、ゲームの一部です。ポータルその魅力的なストーリーとしての経験。しかし、J・J・エイブラムス現在開発中ですポータル膜, したがって、彼はそう遠くない将来にこの記事が間違っていると証明するかもしれません。
8.) マスエフェクト
バイオウェアの マスエフェクトこのシリーズは、ハリウッドの一枚岩のようなものと比較される人もいます。スター・ウォーズ;しかし、シェパード司令官の冒険は、銀幕ではなくデジタル領域に残しておくほうがよいでしょう。の宇宙マスエフェクトこの世界の伝承についてのほぼトールキン風の説明を精査し、さまざまな乗組員と綿密な会話をし、SSV ノルマンドについてぶらぶらするのに何時間ものゲームプレイが費やされる大規模なゲームです。
シリーズの膨大さ、ストーリー、そして驚くべきキャラクターのため、それを正当に評価するにはスタジオからの前例のない賛同が必要となるでしょう。これまでのところ、ビデオゲームの適応は、最初の映画やテレビのシーズンの成功後に続編が発表される、一種の一度きりの契約でした。マスエフェクトこの方法では実現できず、視聴者/プレイヤーがこの世界で 2 時間ではなく何百時間も費やすことができるメディアでの方がより良い体験ができます。
9.) グランド・セフト・オート
グランド・セフト・オート(GTA)は、ゲームだけでなくエンターテインメント全体でも最も尊敬されている名前の 1 つです。犯罪サンドボックスはファンの間で愛されており、ゲーマーは市場で最も詳細なオープンワールド マップのいくつかであらゆる種類の犯罪行為に手を染めることができます。しかし、その最良の部分は、GTA大画面ではうまく変換されません。
実際のストーリーは次のとおりですのグランド・セフト・オートゲーム通常、一般的な犯罪ボス映画の比喩に要約され、プレイヤーに地元の映画館で見るような素晴らしいシーケンスに参加する楽しい機会を与えます。あGTAこの映画は最終的には忘れ去られるものになり、都市冒険という自分で作る楽しいブランドのシリーズを特別なものにするものは何一つもたらされない。
10.) ダークソウル/エルデンリング
ハリウッドがおそらく作りたいと思うのと同じくらい、ダークソウル 映画の仕事なら、そんなことはないだろう。フロム ソフトウェアの RPG シリーズは、ビデオ ゲーム界の現代の柱となっており、途方もない難易度が特徴の壮大なファンタジー、ゴシック、サムライの冒険をファンに提供しています。
そして、この困難から、ダークソウル適応は決して起こり得ない。はい、これらのゲームの世界と伝承は素晴らしいですが、これらのゲームを特別なものにしているのは、挑戦と、その挑戦を克服したときの満足感です。
ハリウッドがこの世界に来る甘いエクスタシーを真似することは不可能です。ダークソウル何度も何度も頭を殴られながら、最終的には大画面の大作映画の中で勝利を収める。
こうしたビデオゲーマー向けの映画化は決して進められるべきではありませんが、スーパーマリオブラザーズ映画現在世界中の劇場で上映中。