昨年の夏に発売された、ゴースト・オブ・ツシマPlayStation ブランドにとって瞬く間にクラシックとなった。優れたゲームプレイと微妙なストーリーテリングを組み合わせたこのゲームは、オープンワールドのサムライ体験を切望していたサードパーソン アクション ゲームのファンの琴線に触れました。
発売以来、Ghost of Tsushimaは売れ続けています650万部、「」になります最速で売れたファーストパーティのオリジナル PS4 ゲーム」PlayStation Studiosの責任者によるとハーメン・ハルスト。
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このような成功により、おそらく、ゴースト・オブ・ツシマフランチャイズは続編で継続されます。しかし、驚くべきことに、サムライ体験はビデオゲームのルーツを超えるようです。
大成功を収めて大画面へ
ゴースト・オブ・ツシマ日本の対馬を舞台にした高く評価された PlayStation のサードパーソン アクション ゲームが映画化されるとの報告によると、締め切り。
チャド・スタエルスキ監督は、ジョン・ウィック映画シリーズの監督を務める予定で、ソニー・ピクチャーズ、プレイステーション・プロダクションズ、87イレブン・エンターテインメントが製作する。
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PlayStationプロダクション責任者のアサド・キジルバシュ氏はDeadlineに興奮していると語った「ジンの物語の彼らのビジョンを大画面に映し出すためです。」
「私たちは、チャドと 87 イレブン エンターテイメントと提携して、ジンのストーリーのビジョンを大画面に届けることに興奮しています。私たちは、ゲームに情熱を持っているチャドのようなクリエイティブ パートナーと協力するのが大好きで、私たちが豊かな適応を確実に作成できるようにします。私たちのファンと新しい視聴者を興奮させるでしょう。」
映画の製作に関するその他の情報は明らかにされていない。
サムライゲームの映画化
Deadline の報道によると、映画版は明らかにゴースト・オブ・ツシマゲームの主人公である境井仁の物語が描かれます。サムライとしての価値観と、島の侵略者を倒すために必要な疑わしい戦術とのバランスを図るジンの複雑な旅は、魅力的な物語を生み出しました。この複雑な物語のバージョンが映画を通じて語られることに興奮しています。
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ゲームが古典的なサムライ映画に敬意を表していることを考えると、次のことは適切だと思われます。ゴースト・オブ・ツシマ専用のフィルムを入手します。このゲームには、黒澤明映画のビジュアルとサウンドを模倣する黒澤モードが搭載されています。ゲームと同じように、ゴースト・オブ・ツシマ映画はおそらく日本映画からインスピレーションを得ることになるだろう。
チャド・スタエルスキは、この映画化作品の監督として素晴らしい人選だと思われる。彼のジョン・ウィック映画は混沌としたアクションセットで知られています。これら 2 つのシリーズはまったく異なりますが、スタエルスキはサムライ ストーリーのユニークなアクション シーンの実装に重点を置く可能性があります。
映画の途中で、ゴースト・オブ・ツシマPlayStation ブランドの主要なフランチャイズであることは間違いありません。 2020 年に成功を収めたゲームの続編は発表されていませんが、ソニーが自社にヒット作があることを認識していることは明らかです。
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