周囲のニュースの中ハロー・インフィニット8月に延期されて以来、ほとんど存在しなかったが、ファンは依然としてシリーズの次回作に大きな期待を抱いている。前作のメインラインから 5 年後にリリースされ、Halo 5: ガーディアンズ 、 343 Industries は、当初マイクロソフトの新しいゲーム機ラインナップである Xbox シリーズ X およびシリーズ S でリリースする予定だったゲームでファン ベースの信頼を取り戻したいと考えています。
最近、開発者は、周囲の新しいアップデートをからかう ハロー・インフィニット 今年の12月にリリースされる予定だが、現在マイクロソフト階層内の著名人たちは、ゲームの遅れがシリーズコンソールの発売にどのような影響を与えていると感じているかについて質問されている。
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とのインタビューでザ・ヴァージ, マイクロソフトのゲーム担当エグゼクティブバイスプレジデント、フィル・スペンサー氏は、ハロー・インフィニット新しい Xbox 本体の発売に影響を与えました。彼は、遅延によって全体的により良いゲームが可能になるだろうと述べているが、「[『Halo』は私たちのミスでした。」
私たちが望んでいたハロー打ち上げ時。私たち Xbox にとって、これは真の文化的な瞬間になるだろうと考えました。最後にそれを行ったのは初代 Xbox でした。こんにちは: なんと。
私は、正しい試合、チームの健全な状況、チームの調子に基づいて決定を変えるつもりはありません。間違いなく、スタジオを経営するボニー・ロスと私が計画していたものです。ハローそこには。長期的には、何が起こるかというと、私たちはより良いものを手に入れることになると思いますハロー人々が実際にコンソールを手に入れることができる良い時期にゲームをリリースします。それは良いことだと思います。私たちが与えている時間の中で、ゲームはより良いものになると思います。
インタビューを続けて、スペンサーはファンに次のことを思い出させようと熱心に述べた。ハロー・インフィニット確かに遅延しており、Xbox プレーヤー向けのローンチ タイトルとしては利用できませんでしたが、初日からプレイできるゲームがまだ他にも複数あり、Xbox Games Pass 経由で複数のゲームが利用可能です。
あると思うよいくつかの素晴らしいローンチゲーム彼らは遊びに行くためにそこにいるので、誰がより優れたローンチラインナップを持っているかについてのこの対話で迷子になる可能性がありますが、それは欠点です。たくさん遊んでますテトリス エフェクト友人の水口とチームからの感謝の言葉は素晴らしいです。
これが意味すること
の遅延ハロー・インフィニットXbox のローンチ ゲーム ライブラリに大物が本当に不足していることを強調しました。はい、フィル・スペンサーが言及しているように、次のようなゲームテトリス エフェクト: 接続済み次世代に移行するプレイヤーの間で大ヒットしていることは間違いありません。ハローこのゲームはマイクロソフトにとって初日から売上に大きな影響を与えたでしょう。ただし、Xbox Games Pass が Xbox プレーヤーにとってすべての中心になることを望んでいることをオープンに話し合っているため、このことについてはあまり心配していないようです。
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ゲームの延期が最終製品にプラスの影響を与えたかどうかは時間が経てば分かるが、マイクロソフトはまだその決定を後悔していないようだ。このゲームは、初日にリリースされた場合に当初構築されていたような誇大宣伝は得られないかもしれませんが、それでもファンはさらなるニュース、そしてより重要なことに、リリース日を心待ちにしているでしょう。
ジェーン・テイラー
パブロ・シュライバー
シャバナ・アズミ