マーベルは過去 20 年間で、有名企業から絶対的な巨大企業へと成長しました。興行収入を独占MCUでは、人々のリビングルームを占領するDisney+ でストリーミング リリースを行い、コミックの祖先の 1 つとしての遺産を築き続けているこのコミックの巨人を止めることはできません。
しかし、この大企業の支店の 1 つで、最近になって脚光を浴びるようになったのが Marvel Games です。
専任のデジタル チームは、才能のある開発者を見つけ、IP と組み合わせて可能な限り最高の製品を生み出すという任務を負っています。時代が違えば、出版社はコミック界の巨人のさまざまなキャラクターに対する独占的権利を持っていたが、今では誰でも大黒柱のビル・ローズマンと彼のマーベル・ゲームズ・チームの目を引くことを期待して超強力なゲームを売り込むことができる。
インタラクティブ面におけるマーベルのこの新しいアプローチは、素晴らしい結果をもたらしました。のようなプロジェクトマーベルのスパイダーマンそして究極の同盟 3は批評家の称賛を集めており、この傾向は当分止まりそうにありません。
まさに今年、スパイダーマンスタジオインソムニアックが発表あるウルヴァリンゲーム同様に2018年の『スパイダーマン』タイトルの続編, スクウェア・エニックスは、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーこの秋に来ると戦略ゲームのレジェンド Firaxis Games が、マーベル ユニバースに対する見解を共有します。マーベルのミッドナイト・サンズ来年3月。
マーベル ゲームがデジタルの地平線を見つめ続けているため、可能性は無限であるように見えます。そこで(ディズニーのスーツ姿の誰かが見ている場合に備えて)ここでは、現代のビデオゲームの扱いに値する7人のマーベルヒーローを紹介します。
デッドプール
デッドプールはビデオ ゲームの世界に馴染みがあり、次のようなタイトルでプレイアブル キャラクターとして登場しています。マーベル vs カプコン 3そして究極の同盟 1&2。 2013年に遡ると、口のあるMercは次の映画で主演しました。彼自身のゲームHigh Moon Studios によって開発され、リリースされ、やや好評を博しました。
しかし、その PS3 と Xbox 360 のタイトルはデッドプールの本質を捉えていましたが、このようなプロジェクトの可能性の領域に足を踏み入れただけでした。
現代のデッドプール ゲームはとても楽しいものになるでしょう。面白いビデオゲームには当たり外れがあるとはいえ、近年のプロジェクトでは、ユービーアイソフト サウスパーク RPGは、陽気で優れたデザインのビデオ ゲームが機能することを証明しました。
マーベルゲーム時代のデッドプールのタイトルは、非常に特別なものになる可能性があります。ゲームプレイの観点から見ると、ゲームのスタイルや戦闘を模倣したものを想像するのは簡単です。バットマン アーカム主人公がレベルを横断し、ペースの速いアクションで敵と戦うシリーズです。
ただし、その基盤の上に構築されるものは何でも構いません。デッドプールは、第 4 の壁を打ち破るギャグと、陽気でありながらも奇妙に暗い独り言で知られています。これにより、巨大なボスとの戦いが最終的に次のようなおかしなリズム ゲームになるという、奇妙なゲームプレイが発生する可能性があります。ダンスダンスレボリューション、またはマッチ 3 パズル ミニゲームによって行われる肉欲的な出会い。このようなキャラクターの可能性は本当に無限です。
このゲームは、デッドプールが輝ける新たなプラットフォームを提供すると同時に、内部ジョークや言及を使用してゲーム業界全体をからかう可能性もあります。
ブレード
一方、ブレードマハーシャラ・アリ主演の映画MCU ファンはヴァンパイア ハンターの帰還を固唾を飲んで待っているが、ブレイドのビデオ ゲームは、そうしたファンに暗闇の後にマーベルの世界を体験できる新たな場所を提供する可能性がある。
ブレイドは、特に次の映画で彼の名前が時代精神に戻ってくることにより、間違いなくゲーム版にふさわしいヒーローです。そして、エリック・ブルックスが典型的な三人称視点のアクション タイトルで牙の生えた敵と戦うことを想像するのは簡単ですが、戦争の神、ここで提案されるのはまったく異なるものです。
Blade には、プラチナ ゲームズ風の派手なアクション ゲームが必要です。手足を切ったり、縁石を踏みつけたりする行為を考えてみてください。メタルギア ライジング リベンジェンス、しかしマーベルの塗装が施されています。
Marvel Games には、自社 IP のいくつかの独創的な売り込みにゴーサインを出した実績があります (「マーベルのミッドナイト・サンズ)、刃を抜いてこんなことに夢中になってみてはいかがでしょうか?
の悪魔は泣くかもしれないシリーズは基本的にすでに Blade ゲームであり、プレイヤーは大げさなコンボで冥界の悪魔と戦います。トレンチ コートとブラックアウトのオークリーを手に取り、プラチナにブレードにふさわしい試合をさせましょう。
命知らず
奇妙なことに、デアデビル ゲームは実際に Xbox、PS2、PC で復活するところでした。このプロジェクトは最終的には缶詰となり、ゲームボーイアドバンスのタイトルのみが日の目を見ました。ゲームの映像には、現代でも完璧に機能するものの一部が示されていました。そしてそれがここでマーベルゲームに対して行われている売り込みです。
もしマーベルが自分たちのものを望んでいたとしたらバットマン: アーカムゲームの場合、これがそれを行う方法になります。マット マードックがオープンワールドのヘルズ キッチンを横断し、凶悪犯を倒し、ニューヨークの裏社会の謎を解き明かしていると考えてください。
もちろん、機械的には、これにはいくつかの類似点があります。マーベルのスパイダーマンしかし、もっと地に足が着いたものです。戦闘はプレイヤーが放たれるパンチのひとつひとつの衝撃を感じながらザラザラしたものになる可能性があり、ストーリーはマーベルが原作では触れない暗いテーマに取り組む可能性がある。スパイダーマンタイトル。
また、開発者はここでデアデビルの視力の欠如を創造的に利用することも簡単にできます。 「探偵モード」は、次のような現代のアクション ゲームではある程度の標準になっています。ラスト・オブ・アスそしてトゥームレイダーリブートだが、マン・ウィズアウト・フィアーを中心としたタイトルは、この超自然的な能力が実際に宇宙で意味をなす唯一のタイトルになる可能性がある。
そしてプレイヤーは、路上でデアデビルと法廷でマット・マードックの両方に取り組む、絡み合った物語を楽しむことができます。おそらく、パニッシャーやエレクトラなど、スカーレット・スワッシュバックラーに接線的に関連する他のキャラクターをラップすることさえあるでしょう。今こそ、デアデビルのパッケージにすべて包まれた、深く壮大で成熟した物語を語るときかもしれません。
ジェシカ・ジョーンズ
ジェシカ・ジョーンズはマーベル・マウント・ラッシュモアの名前の中にはないかもしれないが、彼女はかなり素晴らしいビデオゲームの主人公になる可能性がある。さて、この投球は少し普通とは違うものになり、一部のファンが鼻歌を歌ったり、はしゃいだりするかもしれないが、心配しないでください。
Give Deck Nine (で知られる)ライフ イズ ストレンジ) ジェシカ・ジョーンズの探偵ゲーム。これは、スーパーヒーローになるというアクションよりも、会話と物語の選択に重点を置くことになります。過去 6 ~ 7 年にわたって、デッキ ナインは、スーパーヒーローのような力をほのかに秘めた壮大なストーリーベースの冒険を作成できることを証明してきました。ですから、本物を提供してみませんか?
このようなタイトルは、次の市場で実行可能であることがすでに示されています。バットマン: ザ・テルテイル・シリーズでは、ビッグ M がまさに同じ水に足を浸すのを妨げているのは何でしょうか?ジェシカ・ジョーンズを中心とした冒険は、超強力なパンチを繰り出すことよりも、会話と探偵の仕事に重点を置く可能性がある。
何も行動が起こさないとは言わないが、その行動は本格的な犯罪現場の捜査、肉付けされた対話ツリーによる証人尋問、そしておそらくは関係構築の仕組みに分割されるだろう。
今こそ、創造的なリスクを冒して実験するときです。ジェシカ・ジョーンズのようなキャラクターでそれを行うのは完璧でしょう!
スカーレットウィッチ
スカーレット・ウィッチは長年にわたりファンに人気のマーベル・キャラクターでした。しかし、その人気はかつてないほどに達しました今の最高の熱狂。ワンダ マキシモフは MCU 最大のスターの 1 人となり、したがってポップ カルチャーでも最大の名前の 1 人になりました。したがって、マーベルがマキシモフさんに自分のゲームを提供するのは当然のことでしょう。
誰がそのような肩書きを引き受けるのが理にかなっているでしょうか?どうでしょうかレメディ・エンターテインメント!はい、アラン・ウェイクそしてコントロールスタジオは有名なマーベル・ミュータントを使って何か素晴らしいものを作るだろう。ワンダのパワーセットはマーベルの世界でユニークなものですが、レメディはそれを引き受けることができることを示す履歴書を持っています。
方法を理解するのは難しくありませんコントロールスカーレット ウィッチ ゲームがどのようなものになるかについての概念実証として機能する可能性があります。 2019 年のタイトルに見られるヒスによる能力は、ワンダの能力に似たものに非常に簡単に変換できます。
これは、次のような作品に見られる、より感情的で心の琴線に触れるストーリーテリングを表現するのに最適な容器になる可能性があります。ワンダヴィジョンそしてMの家落語。レメディは、素晴らしいアクションと地に足の着いた物語を融合させる達人であり、若い魔術師が主演するものにはそれが必要とされる。
X-メン
現時点では、X-Men RPG は必然のように思えます。ハリー・ポッターのファンは今後のホグワーツの遺産を心待ちにしていますが、これも漫画愛好家にとっては同様に大規模な RPG になる可能性があります。
プレイヤーは、ザビエル教授の才能豊かな若者のための学校で新しいミュータントの役割を引き受け、校庭とその周辺地域を探索し、象徴的な X-Men ヒーローによる授業を受け、人間とミュータント種の両方に対する脅威と戦うことができます。
機械的には、これは次の美しいマッシュアップのように再生されます。ウィッチャーそしてペルソナ5、特別なミュータント能力を使用してアクションがリアルタイムで実行されます。しかし、ほこりが落ち着き、学校の鐘が鳴ると、プレイヤーはさまざまなアクティビティに時間を分割しなければなりません。これらはすべて、次の戦いに向けてヒーローのスキルをアップグレードしたり、他のキャラクターとの関係を築いたりすることを目的としています。
これまでのところ、バットマンとスパイダーマンはどちらも、ビデオゲームの原作に対するラブレターを受け取っている。これは、X-MEN ユニバースの衣装、キャラクター、昔の X-MEN コミックへの小さなコールバックを結び付けるものかもしれません。
X-Men ゲームは必ず実現する必要があります (そしておそらく実現するでしょう)。それはとても簡単です。
キャプテン・アメリカ
そして最後に重要なことですが、それはマーベルの青の少年、キャプテン・アメリカでなければなりません。スパイディ、ウルヴァリン、アイアンマンとともに、キャップはマーベルのオリンポス山の頂上に座っているので、彼が自分のものと呼ぶデジタル逃避行を手に入れるのは当然のことでしょう。ロジャース氏は次のようなタイトルに出演しています。マーベルのアベンジャーズそして究極の同盟ゲームだが、これは彼自身のゲームとなるだろう。
今ここで行われるキャプテン・アメリカのピッチは、チームのためのものですノーティ・ドッグ計画を立てて星条旗の男に立ち向かう。のアンチャーテッドそしてラスト・オブ・アススタジオは作業を完了しましたラスト・オブ・アス パート 2そして、確かにすでに何か新しいアイデアを少しずつ始めているはずですが、なぜそのアイデアがキャップではなかったのでしょうか?
ニール・ドラックマンと犬小屋のチームは、非常にリアルなストーリーテリングの瞬間と爆発的な大ヒットセットの両方に対応できることを証明しました。これら 2 つは、キャプテン・アメリカのプロジェクトに取り組む際に重要な要素です。
アクション的には、ネイサン・ドレイクの大砲と弾薬パックをスティーブ・ロジャースの象徴的な盾に置き換えるという、ドッグスがこれまでに挑戦してきたものとは大きく異なるプレイとなるだろう。確かに、第二次世界大戦時代の銃撃戦に参加する能力はそこにあるかもしれませんが、キャップの星が描かれたサイドアームを敵からピンポンで撃ち落とすことができるのに、なぜコルト 1911 を使いたがるでしょうか。
もしノーティードッグが、プレイステーションの同胞であるソニー・サンタモニカがリヴァイアサンの斧を作ったのと同じくらい満足のいくシールドを作ることができたら。戦争の神なら、その場でこの提案にゴーサインを出さないマーベルは愚か者ということになるだろう。
これらのアイデアは現時点では少し夢物語かもしれませんが、それでもマーベルファン、特にゲームを愛するファンにとってはエキサイティングな時期です。ライセンスゲーム地獄の低迷に何年も陥った後、スーパーヒーロー ゲームの復活が目前に迫っているようです。
Bill Rosemann と Marvel Games チームは、これらの提案を聞いているとき、適切な頭脳を保っているようで、ほとんどの場合、それは彼らにとってスムーズに機能しました。ゲーマーは、これらのヒーローがデジタルの太陽の下で時間を過ごすことができるかどうかに関係なく、ビデオ ゲームの面でのマーベルの未来は大丈夫であると安心してください。