PS5:ソニー幹部は「世代を定義する」ゲームはまだ2年先だと考えている

PlayStation 5 の最近のリリースでは、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを備えた新しい DualSense コントローラーや、誰にとっても扱いにくいコンソール サイズなど、PlayStation 4 ゲーマーが慣れて興奮する多くの変更があります。テレビの下にそれを置くスペースを見つけるために。

これらの物理的な機能を超えて、内部仕様 (4k 120Hz サポート、レイ トレーシング、825 GB SSD) が、PlayStation ファンとゲーマーを同様に今後の展開に最も興奮させます。

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOジム・ライアン氏は最近、タス PS5の発売について話し合う。同氏は、ゲーム開発者がいつPS5の機能を最大限に活用し始めるのかと尋ねられた。ライアンは数年かかるかもしれないと語った。

「歴史を振り返ると、開発者が本格的に本領を発揮するのは 2 年目か 3 年目だということがわかります。通常、開発者は(ハードウェアに)慣れるまでに少し時間が必要です。しかし、おそらく 2022 年には、いくつかの成果が見られるようになるでしょう」世代を定義するゲームが公開され始めた前世代の 2015 年と 2016 年と同様に、素晴らしいことです。」

これが意味すること

次世代コンソールのリリースは、ビデオ ゲーム愛好家にとって常に非常にエキサイティングな時期ですが、これが最高のゲームのリリースと一致しないことはほとんどありません。当面は、リリースされるゲームのほとんどが PS4 と PS5 の両方でリリースされることが予想されますが、これは次世代のみに完全に移行したいと考えている人にとっては残念なことです。 PS5 用ゲームのパフォーマンスが向上していますが、完全なエクスペリエンスを得るには待つ必要があります。

これはゲーム業界にとって新しいことではありません。 2013 年に、主にシューティング、スポーツ、リマスターされた PS3 ゲームを備えた PS4 がリリースされました。そして 2015 年には、次のようなゲームが登場しました。Fallout 4、バットマン: アーカム・ナイト、およびウィッチャー 3: ワイルドハントがリリースされ、ソニーの第 4 世代コンソールが全面的に展示されました。

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それでは、楽しんでください スパイダーマン:マイルズ・モラレスNBA 2k21、 そしてコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーしかし、さらに素晴らしい経験が近づいていることを知ってください。

編集者、ライター、ポッドキャストのホストとして、David は The Direct の主要メンバーです。彼は、マーベル、DC、スター・ウォーズ、興行収入やストリーミング後のビジネス関連のニュースなどのトピックをカバーする専門家です。