GTA 6 論争を解説: 一部のファンが新作ゲームに怒っている理由

最近の記憶の中で最大のゲーム公開にもかかわらず、GTA6予告編は、ある特定の要素に対してファンが怒り、論争を巻き起こした。

十年以上の時を経て、ロックスターゲームズヒットしたサンドボックス シリーズが大復活し、ゲーマーを新しい冒険に連れて行きますフロリダの架空の場所、レオニダ

ゲームは秘密に包まれているにも関わらず、報道と広範なリークいくつかのことを示唆したGTA6ゲームの主人公ルチアも含めて確認されています。

『GTA 6』のトレーラーが物議を醸す

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一部のファンがこの問題に対して武装して立ち上がっているGTA6アナウンストレーラーでは、新しい女性のプレイアブルキャラクターのせいでシリーズが「目が覚めた」と呼ぶ人もいます。

ルチアは、最初のトレーラーの中央に見られる有色人種の女性で、ボニーとクライド――彼女と、まだ名前が決まっていないロマンチックな炎/犯罪パートナーとのスタイルの物語。

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ルチアが登場したことにより、一部のファンは軽蔑を共有し、このキャラクターにこれほど重点を置く決定をした開発者ロックスター・ゲームスを非難した。

X (元 Twitter) ユーザーマイティキーフ反覚醒派のコメント投稿者から次のようなコメントを集めました。「褐色女性の主人公=ハードパス」 「目が覚めたアルファベットスープにならないことを祈ります」そして「ゴミ箱火災」共有されている。

B_ウサギX ユーザー BlackSageD からのコメントを共有し、女性主人公の登場がゲームを台無しにしたと述べました「目が覚める危険があります:」

「それで、『GTA 6』のトレーラーが予定日より前にリークされたことを知りました。ゲームのビジュアルの忠実さと見た目が非常に素晴らしいことに感銘を受けていますが、ゲームが『セインツ・ロウ』であることについてはまだ心配しています」 「リブート 2.0。これはもう 2013 年ではありません。目覚める危険があります。」

別のインターネットコメント投稿者は、がっかりしたGIFを添えてソーシャルメディアプラットフォームに次のように感想を投稿した。「[私には]感じがあるGTA6たくさんの目覚めたものが入っているでしょう」(経由@JDTucker)。

GTA 6 の女性主人公のルールが定められている理由

多くの人にとって、女性がプレイアブルキャラクターの1人になるという事実に対するこの種の抗議を見るのは、少々ばかばかしいことだろう。GTA6にもかかわらず、インターネットの怒りのコメントは依然として続いています。

特定の物語において、主人公の性別や肌の色がなぜ重要なのでしょうか?

これはある特定の視点から語られる物語です。はい、ルシアはゲーマーが見るプレイアブル アバターになりますGTA6の広大な世界と包括的な物語ですが、彼らが経験しているのは彼女の物語であり、その逆ではありません。

同様に指摘すべきことは、女性キャラクターや有色人種が映画の焦点となったのはこれが初めてではないということです。GTAゲーム。

技術的には1997年のオリジナルグランド・セフト・オートさまざまな民族の4人の女性主人公の物語を語った。

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GTAシリーズは長い間、ゲーム業界においてかなり進歩的な見解のテントポールでした。

これらのゲームを大規模なオープンワールドでの単純な犯罪シミュレーターと見る人もいるかもしれませんが、これらは明らかに、進歩的なレンズを通して見た現代アメリカの風刺です。

現代でありながら、GTAこれまで女性主人公を扱ったタイトルはなかったが(実際、場合によっては女性の描写が批判されている)、この物語の中心に女性を据えることはロックスター・ゲームスにとって魅力的な機会となり、スタジオがおそらくいくつかの修正を行うことを可能にするだろう。過去の過ち。

ルシアが上を向いてGTA6, ロックスターは、女性や社会から疎外されたグループが日々の生活を送るだけで我慢しなければならないまったくの戯言に、ロックスターならではの視点を与えながら、現代アメリカにおいて有色人種の女性であることが何を意味するのかを探求する機会を得た。

これは、シリーズにとってエキサイティングな変化となる可能性があり、その多様性は、苦労して模倣しようとしている現実の世界をよりよく反映しています。


グラント セフト オート 6に来るように設定されていますプレイステーション5そしてXbox シリーズ X/S2025年のいつか。

クライン・フェルトは、The Direct の上級編集者です。 2020 年にウェブサイトに参加した彼は、The Direct でビデオ ゲーム コンテンツの立ち上げに貢献しました。クラインはサイトのコンテンツ チームの一員として重要な役割を果たし、プレイステーション、マーベル、そしてより大きなエンターテインメント業界のあらゆる分野における専門知識を実証しています。