ケビン・ファイギはいかにしてミズ・マーベルのビジュアルを制限したか

ミズ・マーベルDisney+での6話の放送がついに終了しました。カマラ カーンを中心としたシリーズ。若いカーンさん彼女は家族の屋根裏部屋にあったバングルのおかげで、一連の並外れた力を発見しました。このシリーズは、主演のイマン・ヴェラーニだけでなく、創造的な使い方スパイダーバース-のようにビジュアル才能それはカマラの若々しいエネルギーを反映したものでした。

アディル・エル・アルビ監督とビラール・ファラー監督は​​、寝室の常夜灯でテキストメッセージを視覚化したり、手書きの計画がホワイトボード上で実現したりするなど、画面上のユニークな瞬間を使って、MCU に新しい視覚言語をもたらしました。などと比較して多くの人が注目したスタイルでした。スコット・ピルグリムそしてもちろん、スパイダーマン: スパイダーバースへ

マーベルスタジオ

そして、すべてのエピソードには何らかの種類の視覚的な華やかさが含まれていますが、査読者が気に入ったもの)、一部のファンは、シリーズが進むにつれてこれらのタッチが少しずつ消えていくように感じたと指摘しました。では、なぜそうなったのでしょうか?さて、番組の背後にいる二人の男性はこの件について発言し、マーベル・スタジオのケビン・ファイギがそれに何らかの関係を持っている可能性があると述べた。

ケビン・ファイギ、ミズ・マーベルをトーンダウン

とのインタビューでコライダーミズ・マーベル監督のアディル・エル・アルビとビラル・ファラーは、二人がMCUショーにもたらしたユニークなビジュアルスタイルと、それについてケヴィン・ファイギが語った内容について振り返りました。

エル・アルビは、シリーズのユニークなアニメーションとビジュアルセンスについて、ファイギが最初からこのペアに望んでいたと述べた。「最初と最後の[エピソード]をやってください」順番に「スタイルを作る」他の監督も真似できるといいですね。

「それは、2020年の新型コロナウイルス感染症の始まりの頃でした。ちょうど私たちには仕事があり、ケビン・ファイギは特に最初と最後の仕事を私たちにやらせたがっていました。なぜなら彼は、ブックエンドを使って、私たちがスタイル、ビジュアルスタイルを作るような気がしたからです。」それをすべて終えてから、満足のいくフィナーレで終わらせようとするのがいつも彼の決断だったんだ。」

その時、監督デュオはショーで見られる華麗なビジュアルを思いつき、ファイギにそれを提示したとき、彼は気に入ったと言いましたが、警告したと述べました。「やりすぎず、キャラクターに忠実でいてください。」

あのアニメーションは実際には脚本にもコンセプトにも存在していなかったので、それを私たちが持ち込んだものです。だからこそ、私たちは「そうだ、あのアニメーションを持ってこなければいけない」と思ったのです。私たちはコミックとコミックの美学のファンであり、カマラ カーンの頭の中に入り込み、彼女のファンタジー世界の想像力を見せたかったのです。私たちはこのアニメーションを思いつきました。これもスパイダーバースやエドガー ライトの映画からインスピレーションを得たものです、スコット ピルグリム。そのとき、私たちはケビン・ファイギにプレゼンテーションをしたのですが、彼はこう言いました。大好きです。ただし、行き過ぎないでください。やりすぎず、キャラクターに忠実でいてください。」そうやって私たちはこのショーでそのアニメーションに命を吹き込みました。」

マーベルスタジオ

と話すインディーワイヤー、二人は、これらのアニメーションの瞬間は、カマラとの間に明確な区別を生み出すことを意図していたと述べました。「ファンタジーランドと彼女の日常生活の正常さ:」

「それは、彼女が家からこっそり抜け出す計画をどのように想像し、それを実行するかをブルーノに話すシーンから始まりました。これがファンタジーランドであることと、彼女の日常が正常であることは、私にとってもページ上でも明らかでした」それはこのショーに要素を高めるという考えの一部でした。世界がどうあるべきか、彼女の力の配色がどうあるべきか、そのようなことについて私はとても興奮していました。 1 年半後、監督たちが参加し、独自の創造性を加えて、それをさらに生き生きとさせました。これはまさに、これらのクリエイター全員が協力し、お互いにインスピレーションを得ることによる雪だるま式の効果でした。いいね。"

イントゥ・ザ・ミズ・マーベル・バース

マーベル・スタジオ社長の意見に同意する人もいるかもしれないが、ケビン・ファイギここで、多くの人は上記の引用を読んで、「一体なぜ彼はそんなことを言わなければならなかったのか?」と考えるでしょう。マーベルスタジオが悪名高い一部のサークルでは創作者の声を黙らせるMCUで何かを作るとき。

マーベルスタジオ

最も注目に値する例の 1 つは、アントマンエドガー・ライト監督がプロジェクトを降板したとき創造的な違いによるものです。多くの人はこれを、ライトが作りたい映画をマーベルが作らせてくれなかったため、ライトが去ったことを意味し、100%の創造的自由が与えられずに、より緑豊かな牧草地へ去ったことを意味すると受け取った。

マーベルも同じことをして、アディル・エル・アルビとビラール・ファラーの創造性を弱めたのだろうか?ほんの少しかもしれませんが、ほとんどの場合、彼らは自分たちが望んでいた物語を語らなければならなかったように見えます -ミュータントカマラとそのすべて

おそらく成功の様子を見ていると思いますミズ・マーベルのデビューで、どれくらいでしたかスパイダーバース- 視覚的な魔法のような瞬間が賞賛されましたが、マーベル・スタジオは一歩下がって、この技術のさらなる実装を許可しますシーズン2の可能性について(あれば)。

シーズン 1 の全 6 つのエピソードミズ・マーベル現在 Disney+ でストリーミング視聴可能です。

クライン・フェルトは、The Direct の上級編集者です。 2020 年にこのウェブサイトに参加した彼は、The Direct でのビデオ ゲーム コンテンツの活性化に貢献しました。クラインはサイトのコンテンツ チームの一員として重要な役割を果たし、プレイステーション、マーベル、そしてより大きなエンターテインメント業界のあらゆる分野における専門知識を実証しています。