マーベルライバル2103操作頻度が高すぎるエラーがサーバーをシャットダウンすると、Neteaseが応答します

マーベルライバルプレイヤーはエラーコード2103を経験しており、操作頻度が高すぎるため、プレイヤーはゲームにキューに入れることができません。

現在、この時点でこの停止の原因は不明ですが、北米、アジア、ヨーロッパの複数のサーバーのかなりの数のプレーヤーに影響を与えているようです。

マーベルライバル

すべてのゲーマーマーベルライバルプラットフォーム(PC、Xbox、およびPS5)はすべて2103を経験しているようです。

Marvel Rivalの開発者Neteaseは、2103の動作頻度が高すぎるエラーを認識しており、現在修正に取り組んでいることを確認しています。

ライバル公式の不一致チャンネル、Neteaseの従業員ライバル_jamesは、多くのプレイヤーが問題を経験していることを確認しており、この問題を修正することは「最優先事項「。

マーベルライバルの不一致

ねえライバル! @gameニュース

私たちはいくつかの異常なサーバーの問題に気づき、現在それらを最優先事項として検討しています。ご理解いただきありがとうございます。アップデートで投稿し続けます!戦いに火をつける!

ライバル以前にこのエラーを経験しました2か月前、サーバーを数時間倒しました。

エラー2103を完全に修正するには、マーベルライバルプレーヤーは、開発者Neteaseがサーバーを修正するのを待つ必要があります。現在、すべてのプレーヤーでソリューションが機能していません。

2103サーバーエラーを乗り越えてキューに入るのに十分幸運な人は、まったく異なる問題、「予測不可能な」長さのキュー時間を経験しています。

マーベルライバル

いくつかの ライバルRedditのプレイヤーは現在提案していますマッチメイキングボタンをスパムすると、最終的に競争力のあるゲームに参加できます。

これは一部の人にとっては機能しているように見えますが、多くの人はまだ試合に参加することができず、2103エラーを経験しています。

これらのプレーヤーは、ネットワークパッチの形で完全なソリューションでNeteaseが出てくるのを待つ必要があります。


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ジャックマクブリアンは、ディレクトの共同設立者兼最高技術責任者です。彼は2019年の直接で共同設立者のブライアン・グロジキに加わりました。ジャックは、ソフトウェア開発、検索エンジンの最適化、コンテンツ戦略の専門知識を通じて直接の成功を促進する上で重要な役割を果たしています。