とマーベル・ライバルズクローズドアルファ版を一部のゲーマーと共有しているため、ファンは今後の基本プレイ無料のマルチプレイヤーシューティングゲームの完全版がいつリリースされるのか疑問に思っています。
NetEase Games から提供され、マーベル・ライバルズのようなゲームのキャラクター/ロールベースのゲームプレイを取り入れ、最終的にヒーロー シューターに「ヒーロー」を導入する予定です。オーバーウォッチまたはチームフォートレス2そしてそれを超強力な世界と混ぜ合わせますマーベルコミックス。
このタイトルは 3 月下旬に発表され、幸運にもアクセスを許可された人向けに 5 月にクローズド アルファ版が開始されました。
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マーベルライバルはいつリリースされますか?
完全版のリリース日はありません驚異 ライバルゲームは発表されましたが、遅かれ早かれリリースされることが予想されます。
初期のトレーラーマルチプレイヤー一人称シューティング ゲームはリリース情報なしで終了し、単に次のように述べました。「クローズドアルファは5月から始まります。」
しかし、開発者として NetEase Games がすでにこのアルファ プレビュー アクセスを通じてゲーマーにタイトルを手に入れられるようにしていることは、良い兆候です。
一般の人が参加してゲームをプレイできるということは、タイトルの開発が発表された時点でかなり進んでいることを意味する可能性があります。
通常、クローズド アルファ アクセスは、開発チームが、開発中のゲームが何らかの公開準備完了状態にあると十分に確信している場合にプレイヤーに提供されます。そして、何か問題が起こらない限り、それはゲームが完全リリースに近づいているときにのみ発生します。
というわけではありませんマーベル・ライバルズ発売日は目前に迫っていますが、この新しく発表されたゲームがまだ何年も先のことであるわけではありません。
オーバーウォッチに似たゲームマーベル・ライバルズは、2015 年 12 月に早期アクセス ベータ状態に入り、5 か月後の 2016 年 5 月に完全なゲームがリリースされました。
今すぐ、マーベル・ライバルズクローズドアルファ版でのみプレイ可能です(ゲームのクローズドアルファ版にサインアップする方法については、こちらをご覧ください)、これは、タイトルがベータ版に移行するまでにはまだかなり時間がかかることを意味する可能性があります。
NetEase チームが 5 月のアルファ版で良いフィードバックを得て、それをスタジオに持ち帰り、見つかった修正を実行に移すことができれば、ゲームの完全なベータ版は現実的には今年の夏の終わりか初秋に公開される可能性があります。年。
そうであれば、この超強力なシューターの完全リリースは 2025 年の第 2 四半期または第 3 四半期になる可能性が高くなります。
ゲーム開発の困難な道を考慮すると、状況は変わる可能性がありますが、リリース日は 2025 年です。マーベル・ライバルズかなり良い賭けのように感じます。
Marvel Rivals はどのプラットフォームでリリースされますか?
どのプラットフォームでリリースされるかについては、マーベル・ライバルズチームにはゲームを PC でリリースするための詳細な計画しかありません
しかし、スタジオはファンに次のように言って安心させたのは確かだった。「今後のアップデートにご期待ください」(経由×):
「クローズドアルファテストはPCでも利用可能になります。今後のアップデートにご期待ください!」
この演奏の明瞭さの欠如は、マーベル・ライバルズチームはゲームのコンソール版に取り組んでいることを示唆している可能性がありますが、それを明らかにする準備がまだ整っていません。
Marvel の幅広い人気を考えると、このゲームは最終的には技術的にサポートできるすべての主要プラットフォームに導入されるだろうと推測できます。これにはおそらく以下が含まれますプレイステーション5、Xbox シリーズ X/S、PC。
このゲームが任天堂のSwitchシリーズのコンソールに登場するかどうかには大きな疑問符が残る。
時代を迎えた Nintendo Switch では、次のようなゲームを実行することはできないかもしれません。マーベル・ライバルズ, 日本のゲーム機メーカーが2025年中にSwitchの後継機を発売するために準備を進めているという噂があります。
それが事実であり、Switch 2 (またはそれが何と呼ばれるか) がこの無料プレイ ゲームを技術的にサポートできる場合、NetEase はこのゲームを別のプラットフォームで提供することで収益の可能性を最大化するチャンスに飛びつくでしょう。
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マーベル・ライバルズ現在、クローズドアルファ版としてPCで利用可能です。
The Direct でのゲームの詳細については、こちらをご覧ください。
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クライン・フェルトは、The Direct の上級編集者です。 2020 年にこのウェブサイトに参加した彼は、The Direct でのビデオ ゲーム コンテンツの活性化に貢献しました。クラインはサイトのコンテンツ チームの一員として重要な役割を果たし、プレイステーション、マーベル、そしてより大きなエンターテインメント業界のあらゆる分野における専門知識を実証しています。