ティム・バートンにはMCUの成功につながった1つの「ビッグアイデア」があった

ティム・バートン(1989年の映画監督)がバットマン) につながる 1 つの大きなアイデアを提供しました。MCUの成功。

マーベル・スタジオの相互接続された映画とテレビ番組の世界が成功したと言っても過言ではないでしょう。

MCU はハリウッド全体を変え、映画史上最大のシリーズとなった興行収入は296億ドルに達した過去15年間にわたって。

現在、その成功はマーベル・スタジオ社長など多くの人々の功績であると言えます。ケビン・ファイギ彼らの長年のハリウッドでの経験を、MCU という織り交ぜられた物語のタペストリーに翻訳します。

MCUの成功の功績はティム・バートンにある

直流

ワーナー・ブラザースの製作総指揮マイケル・ウスラン氏は、MCUの成功の一部は著名な監督ティム・バートンのおかげだと述べた。

のインタビューで星を横断する、ウスラン、元DCコミックス劇場公開されたすべてのバットマン映画の脚本家兼製作総指揮者であるバートン氏は、1989年のバットマン映画の制作中にバートン氏のビジョンが次のようになったと明らかにした。バットマンMCU に - 彼が呼んだもの - を提供しました「大きなアイデア」それが成功につながりました。

「天才たちと関わるプロジェクトに参加できたのは幸運でした。その最初の映画では、ティム・バートンです。彼はビジョンを持っていたからです。ゴッサム・シティ、バットモービル、写真全体の外観を作成したアントン・ファースト、そしてダニー・エルフマンです。そして、彼らが与えている影響は、このオープニングの週末、あらゆるジャンルの写真に、ダニー・エルフマンのメモ、アントンのデザインワーク、そしてティムのビジョンの影響を聞くことができるということです。そして、これは本当に重要なことなので、一つだけ付け加えさせてください。私がいつも「ビッグアイデア」と呼ぶものを思いついたのはティム・バートンでした。」

ウスラン氏はさらに詳しく述べ、次のように述べた。「大きなアイデア」バートンが彼に言ったように、彼は映画の中でダークナイトに焦点を当てていませんでした。「この映画はバットマンについてのものではありません。 しかしマスクの下の男、バース・ウェインはこう言った。

「これはゲームチェンジャーだ。これはバットマンを成功させただけでなく、マーベル・シネマティック・ユニバースへの扉を開いた大きなアイデアだ。彼は私にこう言った、『マイケル、史上初のダークでダークな映画をやるなら』シリアスなアメコミのスーパーヒーロー映画、この映画はバットマンについてのものではありえない。」そうですね、それは私が人生で最もショックを受けた瞬間でした、そして彼はこう言いました、「この映画はブルース・ウェインについてのものに違いありません。」

彼は思い出したバットマン監督がヒーローの姿を見せることについて語る「とても夢中になっていて、とても夢中になっている」それ「漫画本を読んだことがない世界中の観客は『ああ、そうそう、私はそう思います』と言うでしょう。」

「私たちは、漫画本を読んだことのない世界中の観客が『ああ、あの人は服を着るような男だと思う』と思うほど、精神異常者になるほど取り憑かれたブルース・ウェインを見せなければならない」コウモリのように立ち上がって、ジョーカーに似た男と戦うことになり、その結果、ゴッサム・シティは文字通り冒頭のフレームから3番目に重要なキャラクターでなければならなかったので、観客に信じてもらう必要がありました。彼らにバットマンとジョーカーを信じさせるためにゴッサムシティに行ったのだ。」

ヒーローだけでなく、最初の人物に焦点を移したことが、MCU をこれほどの成功に導いたのです。アイアンマンいるトニー・スターク何よりもまずストーリー:

「そして彼は完全に正しかった。マーベル映画を見てください。スタン(・リー)は私にこれを認めました、そしてケビン・ファイギもきっと同意するでしょう。『アイアンマン』映画、私は大好きです、それはトニー・スタークと呼ばれるべきです。映画『スパイダーマン』は本当はピーター・パーカーと呼ばれるべきであり、それはうまく機能し、漫画を現代のグローバル世界にもたらしたアイデアなのです。」

ティム・バートンの公式はMCUで機能しましたか?

マイケル・ウスランが漫画ファンダムの系統の「反対側」の出身であるという理由だけで、ここでのマイケル・ウスランの指摘を軽視する人もいるかもしれないが、彼は正当な指摘をしている。

ティム・バートンのバットマンこれはこのジャンルの転機となり、コミック映画のあり方を永遠に変えました。それなしバットマン, MCUはおそらく今日のように存在していません。

そしてこれ「大きなアイデア」ウスランが持ち出したのは主にその理由の一部です。

彼は正しい。漫画という媒体が始まって以来、最高のストーリーは秘密のアイデンティティを前面に押し出しています。ヒーローが好きな理由スパイダーマンがこれほど人気が​​あるのは、彼の冒険がピーター・パーカーとスパイダーマンの間の境界線を曖昧にすることが多いからである。

それは、マーベル・スタジオが最も成功したプロジェクトすべてに導入初日から取り入れてきたものです。

スパイダーマン三部作 アイアンマンブラックパンサー、 そしてシャンチーと十輪の伝説 これらは、視聴者の賛同を最大限に得るために、超人よりも人間を優先させたスーパーヒーロー ストーリーのほんの一例にすぎません。

したがって、おそらくティム・バートンは単にMCUを作成したわけではなく、彼の精神は次のような映画に影響を与えました。バットマンは、マーベル・スタジオの超強力な成功のシチューに投入された材料の 1 つにすぎません。

クライン・フェルトは、The Direct の上級編集者です。 2020 年にこのウェブサイトに参加した彼は、The Direct でのビデオ ゲーム コンテンツの活性化に貢献しました。クラインはサイトのコンテンツ チームの一員として重要な役割を果たし、プレイステーション、マーベル、そしてより大きなエンターテインメント業界のあらゆる分野における専門知識を実証しています。