1 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーの瞬間はキャプテン・アメリカの新しいビデオゲームのきっかけとなった

D23 のディズニー x マーベル ゲーム ショーケースでは、スカイダンス ニュー メディアの最初の主要プロジェクトの公開を含む、今後最も注目されるタイトルのいくつかに関する詳細情報がもたらされました。無題キャプテン・アメリカゲーム

第二次世界大戦時代の物語は、物語主導のアンサンブル アドベンチャー ゲームとして説明されており、AAA 開発者チームによる、 含むアンチャーテッド監督はエイミー・ヘニッグ。次回作の最もエキサイティングな側面の 1 つは、プレイヤーがキャプテン アメリカとブラックパンサーの両方をコントロールできるようになることが明らかになることです。

驚異

キャラクターたちはマーベル映画でチームを組むことが知られており、スティーブ・ロジャース(クリス・エヴァンス)とティ・チャラ(チャドウィック・ボーズマン)はしばしば互いに戦ったり、共闘したりする。キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー そして最近のアベンジャーズ映画。結局のところ、新しいスカイダンス ゲームにインスピレーションを与えたのは、MCU でのこのチームアップでした。

キャプテン・アメリカのゲームの起源が明らかに

新作の発表を受けて、キャプテン・アメリカD23 のゲームでは、エイミー ヘンニッグとストーリー コンサルタントのマーク バーナーディンがステージに登場し、今後のプロジェクトに関する追加の詳細を明らかにしました。

CNETバーナルディンは、スカイダンスの新しいビデオゲームのストーリーは、この瞬間からインスピレーションを得たものであると部屋にいた人々に話したと報告しました。アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーキャプテン・アメリカとティ・チャラがヒーロー軍団を率いて最後の戦いに臨む。

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とのインタビューでIGNショーケースの後、ヘニングとベルナルディンはアイデアの起源についてさらに説明しました。

ヘニングは彼らがそうしたいと言いました「何かオリジナルなものを考えてください」でチームアップを行います「クラシックなマーベルセンス」それは設定されるでしょう「現代の時代から外れている」:

「最初にマーベルと話し合ったとき、私たちはあらゆる種類のソースからインスピレーションを得ていますが、何かオリジナルなものを考え出し、オリジナルのストーリーを伝えたいと考えていましたが、すでに存在するものからインスピレーションを受けているとは感じませんでした。そして、私たちはそのアイデアを気に入りました」物語に必ずしも登場していないキャラクターたちを連れて、ある種の古典的なマーベルの感覚でチームを組むこと、そして、現代の時代から抜け出して、予想外の時代を設定すること。 。」

「そして、それを私たちの一種の問題空間として使用して、どのキャラクターがクールになるか、どのようなマッシュアップが最も驚き、最も楽しい結果を生み出すかについて話し合いました。そして、これが私たちがたどり着いた場所のようなものです。」

バーナルディンは何かがあると付け加えた「驚くほど肥沃な」第二次世界大戦の時代と探検について「ワカンダのような場所では反応はどうなるでしょうか?」:

「そう、スティーブ・ロジャースの人生とワカンダの継続性の両方において、この特定の時点には、とても素晴らしく豊かな何かがある。なぜなら、これまで何度も見てきたように、ワカンダは世界の他の国々と交流を持たない閉鎖的な国民国家であることを好んでいるからです。」

「しかし、私たちが扱っているのは第二次世界大戦であり、あらゆる場所に影響を及ぼした戦争です。では、ワカンダのような場所では、どのような対応がなされるでしょうか? ヒドラ、ドイツ、ナチス、そして巨大な世界規模の紛争に対して? それは、まるで問題のように思えました。本当に、本当に興味深い場所です。」

キャプテン・アメリカに関して、バーナーディンは第二次世界大戦は「本当に豊かな場所」探検する「現時点で[スティーブ・ロジャース]は誰なのか」:

「そしてスティーブ・ロジャースは、第二次世界大戦に従軍していた時期、両方のMCU内で非常に厳しい扱いを受けてきましたが、コミック本ではそれは間違いなくそうではありませんでした。しかし、それは、『この子供は誰なのか』という問題を演じるのに本当に豊かな場所です」この点は?彼はおそらくまだ 19 歳で、極度のフリーズ状態に陥るのでしょう?そして彼は一体何者なのでしょうか?

ヘンニッグ氏はまた、ゲームに協力プレイ機能が搭載されるかどうかについても言及し、次のように述べた。

「物語的にはイエスですが、ゲームプレイの仕組み的にはノーです。」

ヘニングはこう付け加えたアンチャーテッドになりました「シェアリビングルーム体験」協力機能がないにもかかわらず、これはチームが新しいバージョンで再現することを目指していることですキャプテン・アメリカゲーム。

「私たちは、部分的に意図的に、部分的には幸運な偶然によって、アンチャーテッドで何かを経験しました。私たちのゲームをプレイしている人々にとって、それは共有のリビングルーム体験だったということです…たとえ彼らがコントローラーの上に手を置いていなかったとしても。」

ブラックパンサーとキャプテン・アメリカはタッグを組むのか?

Skydance New Media の今後のマーベル ゲームは、キャプテン アメリカとブラックパンサーのデュオを新たに描いたもので、プレイヤーは 1940 年代 (ディープ フリーズ以前) の若いスティーブ ロジャースを操作します。ティ・チャラの祖父、アズーリ。

タイトルのないゲームのティーザートレーラーでは、キャプテン・アメリカの盾にブラックパンサーのビブラニウムの爪による傷が見られることから、少なくとも最初は2人のヒーローが対立しているように見える。二人は最終的にチームを組んで彼らの敵と戦う運命にあるようだが、ヒドラの共通の敵

プレイヤーは友達と協力してこのチームアップを体験することはできないかもしれないが、スカイダンスの新しいゲームの物語の選択により、間違いなくブラックパンサーとキャプテン・アメリカの間でより象徴的な瞬間が生まれることになるだろう。

ローレン・ラウズは、2020 年にサイトが立ち上げられて以来、The Direct のライターを務めています。彼女はあらゆるポップ カルチャーに大きな情熱を持っており、現在はマーベル、スター ウォーズ、DC、ビデオ ゲーム部門のニュース記事を執筆しています。