Gotham Knights Game Studio、WBIE、将来のタイトルの「ライブ サービス」アップデートに注力

ライセンスゲームはかつて業界の災難とみなされていましたが、近年この傾向が力強く復活しています。成功例マーベルのスパイダーマンスター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、 そして中つ国: モルドールの影これらはすべて、ここ数年間で重要かつ商業的に成功を収めたものです。

ライセンスゲームの分野では、ワーナー ブラザーズ ゲームほど有利な立場にある企業はないようです。 WB ブランドが提供する多数のライセンスを最大限に活用し、同社はすでに DC、レゴ スター ウォーズ、ハリー ポッターの世界のゲームを開発しています。

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それでも、ライセンスされたゲームには失敗する余地がまだあります。注目すべき失火の 1 つは、マーベルの アベンジャーズ、ライブ サービス タイトル (新しいコンテンツのゆっくりした滴下フィードと堅実なゲームプレイ ループにより、プレイヤーを何ヶ月も続けて参加させることを目的としたゲームを意味します)。プレイヤーベースを維持するのに苦労した発売から数ヶ月で。

ライセンス付きゲームは復活しているように見えますが、この種のゲームに最適なモデルはまだ確立されていません。

ライブサービスへの傾倒

から収集した情報ワーナー ブラザーズ インタラクティブ エンターテイメント求人情報は、会社が進んでいる方向性を明らかにします。職務内容セクションの宣伝文には次のように記載されています。

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WBIE は現在、カジュアル ゲームから、ライブ サービスに重点を置き、すべてのプラットフォーム (コンソール、デジタル、モバイル) で当社の有名なフランチャイズをフィーチャーしたコア ゲームに至るまで、さまざまな新しいプロジェクトに携わっています。

このページには、現在開発中のプロジェクトの対象リリース期間についても記載されています。レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ2021 年第 2 四半期については、バック 4 ブラッド2021 年 6 月の場合、ゴッサムナイツ2021年に向けて、ホグワーツの遺産2022 年に向けて、そしてスーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ2022年に向けて。

これらの今後の WBIE リリース日はすべて、以下の投稿にわかりやすくまとめられています。

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WBIE の進む道

この投稿で最も興味深い情報は、同社がそのことを認めているようです。「集中力が高い」今後のタイトルでのライブサービスコンテンツについて。この意図の証拠は、次のようなゲームですでに見られています。ゴッサムナイツそしてスーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ、どちらもライブ サービス モデル、特に後者に似た要素を備えています。

実際、現在開発中の 5 つのゲームのうち、3 つのタイトルではオンライン プレイが重要な要素となっています。さらに、あまり知られていないものの、ホグワーツの遺産、当初考えられていたよりも多くのライブコンポーネントを搭載していることが判明する可能性があります。

WBIE がライブ サービス コンテンツを今後の最善の道とみなしていることも興味深いです。その型を使った最近のリリース、特に国歌そしてマーベルのアベンジャーズ、この決定に関連して、クリティカルレセプションとプレーヤー数の両方で困難が見られました。特にワーナー ブラザーズがまだライブ サービスをリリースしていないことを考えると、その方向に完全に移行するのは少し奇妙に思えますが、おそらくスタジオは状況を読んで、ライブ サービス コンテンツをゲーム空間の未来と見なしているのでしょう。

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