Bad Robot Studios は 2001 年に設立され、映画製作者で監督の J.J. エイブラムスが会社を率いました。このスタジオは、次のような数多くの有名なテレビシリーズを制作してきました。ウエストワールドそして失った、長編映画だけでなく、スター・ウォーズ:スカイウォーカーの夜明け、 スタートレック、ミッション:インポッシブル、そしてクローバーフィールドほんの数例を挙げると、
しかし 2018 年に同社は拡大し、「Bad Robot Games」というタイトルの会社が誕生しました。モバイル、PC、コンソール向けの大規模なインディーズ規模のオリジナル ゲームの開発に特化した新しい組織です。これを書いている時点ではまだスタジオから目立ったリリースはありませんが、会社の新しい支店の追加とチームの新しいメンバーの追加は、彼らの運命を変える何らかの方法になるかもしれません。
広告
ニュース
が投稿したレポートでは、ゲームビート, J・J・エイブラムスの映画会社バッド・ロボットは、独自のゲーム開発スタジオ「バッド・ロボット・ゲームズ・スタジオ」の立ち上げを発表した。これに伴い、同社は、以下のタイトルのゲームクリエイターであるマイケル・ブース氏がレフト フォー デッドがスタジオのゼネラルマネージャーに就任することが決まった。ブースは、最近Bad Robot GamesのCEOに就任、アンナ・スウィート。
Sweet 氏は現在、社内の 2 つのセクションを管理することになっており、スタジオは外部のゲーム パートナーと協力してゲームに取り組んでいます。同スタジオは、最近Facebook、Electronic Arts、Valveで働いていたBooth氏が率いる独自のゲームにも取り組む予定だ。
ブース氏は、コンソールと PC 向けのトリプル A として宣伝されているスタジオのオリジナル ゲームの作成を主導します。このゲームはプレイヤーにとって没入型であると言われており、「ストリーミング視聴者」形成する「協力的な映画体験」
広告
Bad Robot Games はまた、エイブラムスのテレビおよび映画会社のあらゆる部門と協力する予定であり、次のような願望を持っています。プレイするのと同じくらい見るのも楽しいものにすることを目標に、世界とストーリーが複数のメディアにまたがって存在できるゲームの目的地を作成します。」
これが意味すること
の続きレフト フォー デッドフランチャイズ ゲームのファン層から広く望まれています。これまでゲームはその独特で熱狂的なゲームプレイ スタイルに合わせようとしてきましたが、このシリーズはまだ再現されていない公式を見つけることに成功しました。以来レフト 4 デッド 2』がリリースされたのは 2009 年でしたが、ビデオ ゲームのゾンビ ジャンルは極度に飽和状態になり、多くの開発者がある時点でアンデッドのリリースに手を出しました。近年、シリーズ3作目に関する噂は浮上していないが、マイケル・ブースのゲーム復帰が噂を再び呼び起こす可能性がある。
スタジオからクロスメディア プラットフォームに取り組みたいという願望は勇気のあるものですが、同時に刺激的なものでもあります。現在、ビデオゲームがテレビや映画などの他のプラットフォームにクロスオーバーすることが増えてきています。もうすぐリリースされるアサシンクリードNetflixシリーズそして正しく成功すれば、Bad Robot Games は困難な市場を克服できるかもしれません。
広告
近い将来、スター・ウォーズ ゲームの新しいバッチがプレイヤーの画面に登場する可能性もあります。続く の成功スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、ファンは、EA が達成したレベルに匹敵する新しいゲームに関するニュースを切望していました。の精彩のないリリースにより、スター・ウォーズ:スコードロン、ファンは、スター・ウォーズのビデオゲームの世界への新たな参入の可能性に再び興奮するかもしれません。