スター・ウォーズ、『旧共和国の騎士』リメイクを復活させたかもしれない

ソニーは、2021年秋のPlayStationショーケースでスター・ウォーズファンを熱狂させた。最愛の人のリメイクを公開したスター・ウォーズ: 旧共和国の騎士。この伝説的なリメイク版は、PS5 コンソールの発売独占タイトルとして Aspyr Media からリリースされることが確認されましたが、発売日は発表されていません。

スター・ウォーズ RPG は 2003 年にデビューし、プレイヤーは自分のジェダイを操作してダース・マラックを追って銀河を冒険しました。プレイヤーは、敵とのラウンドベースの戦闘の波に乗りながら、3 つのクラスから選択し、ライトサイドとダークサイドの両方のポイントを獲得して、勢力のどちらの側に属するかを決定することができました。

ブルームバーグは最近、Aspyr がゲームを無期限に延期したため、7 月にプロジェクトに関する残念なアップデートが行われました、アートディレクターとデザインディレクターを解雇しました。 Aspyrは当初2022年のリリースを目標としていたが、多くの開発者はリメイクは少なくとも2025年まで完成しないと信じていたため、リリース時期はスタジオ内でも宙に浮いたと伝えられている。

さて、リメイクに関する先月の残念なニュースを受けて、新しいレポートはより楽観的な展開を提供したかもしれません。

スター・ウォーズ:KOTORリメイク版が期待のアップデートを取得

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共有者としてユーロゲーマー, Embracer Group は、第 1 四半期の中間報告書の中で、Aspyr Media が開発している AAA ゲームの 1 つがグループ内の別のスタジオに移動されたことを明らかにしました。「品質バーはタイトルのために必要な場所です。」

報告書では、どのプロジェクトが Aspyr から開発を移行しているのかは省略されていますが、論理的な推測では、それが問題を抱えているプロジェクトであることが指摘されています。スター・ウォーズ:旧共和国の騎士のリメイク。エンブレイサー氏も次のように指摘している。「この移行に基づくタイトルの大幅な遅延は予想されていません。」以前のレポートを契約するコトルリメイク無期限に延期される。

セイバー・インタラクティブは、エンブレイサーがスター・ウォーズのリメイク版を完成させるにはスタジオの助けが必要だと感じたため、5月にアスピル社に参加してスター・ウォーズのリメイク版の開発を支援した。「巨大な製品」。この発表は、Embracer Group の 5 月の第 4 四半期レポートで行われました。ユーロゲーマー- 有望なニュースが次に届く前に決定を説明したように「数ヶ月:」

「Aspyr は、これを彼らが作ることができる最高のゲームにするために全力を尽くしました。 Aspyr を買収したとき、彼らが私たちの支援を必要とすることは最初から分かっていました。また、Sabre はこの種の製品の作成に関して多大な専門知識を持っています。私たちはこのゲームが素晴らしいものになると確信していますが、これは非常に大規模な製品であり、大規模な製品を完成させるには多大な労力と時間が必要です。特に、すでに古いゲーム、非常に古いゲームについて話している場合、基本的にそのゲームを最初から作り直す必要がありました。」

スター・ウォーズ KOTOR リメイク版はいつリリースされますか?

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Sabre Interactive は、コトルリメイクちょうど 3 か月前に、「膨大な専門知識」彼らはこの種のプロジェクトを作成することに力を入れています。エンブレイサーがタイトルを押し出すことで、「大量の製品」それには必要になります「多大な努力と多大な時間」リメイクする「一から」おそらくセイバーがこのプロジェクトを引き継ぐスタジオとなるだろう。

Aspyr は、既存のタイトルを他のプラットフォームに移植することに重点を置いているスタジオとして知られていますが、KOTORリメイクはるかに大きな取り組みに発展したようです。このプロジェクトの背後にある目標は、象徴的なスター・ウォーズ体験を次世代にもたらすためにゼロからリメイクすることのようです。

2 つのスタジオのカタログを比較すると、特に近年、Sabre はより大規模なエクスペリエンスを構築する経験がはるかに豊富です。入手可能な最新の情報に基づくと、伝えられるところによると、セイバーの従業員数は 1,350 名であるのに対し、Aspyr の従業員数は 140 名です。コトルリメイクそこでははるかに強い手の中にあるだろう。

エンブレイサーは5月に、リメイクに関するニュースは今後数か月以内に発表されると約束しており、ファンは近い将来に発表されるニュースを楽しみに待っていてほしい。しかし、スタジオ間で開発を移行すると間違いなく作業が遅れるため、この待望のエクスペリエンスがすぐにリリースされるというわけではありません。

当初のリリース時期は2022年を目指していた可能性があるが、開発者らは完成が最も早い2025年とみていると伝えられているため、まだ長い時間がかかる可能性がある。おそらく、今年後半の Sony ショーケースまたは The Game Awards でさらに多くのニュースが届くでしょう。

Sam Hargrave は、The Direct の副編集長です。彼は 2020 年にゲーム ライターとしてチームに加わり、その後、The Direct のすべての分野で執筆活動を拡大し、編集業務や画像作成などのさらなる責任を引き受けました。