Xbox Series X/S と PlayStation 5 が世界中で発売されてからほぼ 2 か月が経過し、早期購入者は新しいコンソールにますます慣れてきています。どちらのコンソールもリリースして初期の成功を収めましたが、両方の需要は爆発的に増加しており、両方の開発者はできるだけ早くより多くのコンソールを生産するために急いでいます。
マイクロソフトとソニーの初期の戦略は、これ以上に異なるものはありません。 Xbox は、互換性と、プレイしたいゲームをどこでもプレイできることに全力を注いでいます。これは、Xbox Game Pass の成功と並んで、マイクロソフトの今後数年間の物語を定めることになりました。一方ソニーはシングルプレイヤーの物語ベースのストーリーゲームに焦点を当てたいという願望を率直に話し合っています。
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2 社の主な違いの 1 つは、ゲーマーにとって潜在的に最も重要なアイテムであるコントローラーに関する決定でした。 Xbox はシンプルさを保ち、非常に人気のある Xbox One コントローラーに微妙な変更を加えましたが、PlayStation は大々的に取り組み、DualSense と呼ばれるまったく新しいデザインを導入し、「アダプティブ トリガー」で世界に衝撃を与えました。
ソニーの新しいコントローラーの成功は Xbox の目に留まったようで、Microsoft 内部の最近の開発は、人気のあるコントローラーの再設計の可能性を示しているようです。
ニュース
r/XboxSeriesX Reddit ページの投稿, ユーザー F0REM4N は、Microsoft が最新のゲーム機 Xbox Series X/S の購入者に、新しいコントローラーに搭載してほしかった機能に関するアンケートの送信を開始したことを明らかにしました。
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調査では、参加者に次の質問をしました。もし彼らが PlayStation コントローラの機能を知っていて、このゲーム機に付属のコントローラにあればよかったと思うとしたら:」
「あなたのフィードバックが欲しいです!
ユーザーからの意見をもっと聞きたいという要望の一環として、Xbox 本体の使用体験に関するアンケートにあなたが選ばれました...
...Xbox や Microsoft からの連絡をオプトインしたため、このメールが届きました。このアンケートでは、電子メール アドレスなどの一部の個人データを処理します。あなたの電子メールは、このアンケートの送信に使用され、アンケートの招待状を電子メールで送信する目的でのみ Alchemer と共有されます。調査終了後 30 日以内にすべての識別情報を匿名化します。当社にとってお客様のプライバシーは重要であり、個人データを責任を持って取り扱うことに取り組んでいます。」
以下のアンケートのスクリーンショットをご覧ください。

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これが意味すること
PlayStation 5 の初期の成功は容易に認識されており、Microsoft が Sony から指針を得たくなるのは理解できます。プレイヤーは Xbox コントローラーのシンプルさとシンプルさを評価できますが、DualSense に含まれるアダプティブ トリガーと比較すると、共有ボタンの追加は「次世代」とは言えません。
コントローラーはどんなプレイヤーでも何時間も使い続けることになるため、自分のコンソールが他のプラットフォームでは利用できない機能を提供できるかどうかは、ゲーマーの忠誠心をどこに置くかを決めることになる可能性があります。
Microsoftが注目している機能はトリガーだけではない可能性があるが、PlayStation 4の発売以来、PlayStationにはコントローラーにタッチパッドとLED照明が搭載されているため、Xboxは依然としてコントローラーを維持しようとしている可能性があるできるだけシンプルに。
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ゲーム開発者がこれまでと同じようにアダプティブ トリガーなどの機能に適応し続けるのであれば、Microsoft も何らかの方法で追随するのが賢明でしょう。さもなければ、取り残されるリスクを負うかもしれません。ただし、Xbox が DualSense の設計図を改善できれば、コンソール戦争に興味深い変化がもたらされるでしょう。