Halo Infinite: 新しいスクリーンショットでグラフィックスと風景が改善されたことが明らかに

ハローインフィニットのXbox と Xbox ヘッドのフィル スペンサーにとって、遅延はまさに失望でした。その真実から逃げない

ゲームの反発を「私たちのミスでした」ゲームの当初の計画では、Xbox の次世代コンソールである Xbox シリーズ X およびシリーズ S と提携する予定でしたが、このプッシュがリリースに及ぼした壊滅的な影響のみを明確にしています。2021年秋にリリース予定、開発者 343 は、ゲームの興奮を高めるという点で難しい仕事を抱えています。

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象徴的なシリーズを基にしたテレビ番組が登場Paramount+でのリリースが決定のリリースが間近に迫ったことで興奮が再燃しています。ハローインフィニット。毎月のアップデートが 343 内に存在するようになりましたInfinite ブログ、Xbox独占シリーズの次回作の新しいスクリーンショットと情報が公開されました。

改善されたグラフィックを示す新しいスクリーンショット

halowaypoint.com への投稿で、343 Industries は今後のタイトルの多数の新しいスクリーンショットを公開しましたハロー・インフィニット

残念な結果に続いて、ゲームのグラフィックが改善された真新しい外観とともにゲームプレイの公開7 月に開発者は、次のような洞察も提供しました。「ゼタ こんにちは」タイトルのキャンペーンモード内に存在する広大な世界。 343 開発チームのメンバーは、プレイヤーが選択できる複数の異なるプレイ スタイルについての洞察を提供するだけでなく、プロジェクトの世界デザインに関する特定のインスピレーション ポイントを明らかにしました。

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Justin Dinges 氏、キャンペーン アート リードハロー・インフィニットゲームのデザインの多くのインスピレーションは太平洋岸北西部から得られ、その地域の木々、山、谷がゲームのスタイルの基礎となっていると述べています。ディンジスも明かすHalo: Combat Evolvedまた、343 はゲームの世界からインスピレーションを受けており、チームが Zeta Halo の世界がどのようなものかを想像するのにも役立ちました。「ダイナミックな風景、それは... ユニークなビジュアルを与え、本当に楽しいゲームプレイを可能にします

ワールドデザインリードハロー・インフィニット、ジョン・マルキー氏は、ゲームに何度も付けられている「スピリチュアル・リブート」タグにも言及し、今後の成果を上げることを約束した。「原作のお約束」

"のために無限私たちは、時間の制限によりチームが完全に探索できないような方法で、オリジナルの「約束」を実現するために取り組んでいます。 Zeta Halo は、探索と発見、発見されるストーリー、そしてミッションや遭遇を克服するためにツールの堅牢なサンドボックスをどのように利用するかというプレイヤーの主体性を促します。」

ゲームプレイ ディレクターのトロイ マッシュバーン氏ハローインフィニット、ゼータハローを次のように説明しました「マスターチーフやパイロットと同じくらいプロットの一部」

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「リングには間違いなく語るべき独自のストーリーがあり、環境アーティストはこれに命を吹き込む素晴らしい仕事をしてくれました。過去の戦いの記憶が表面に傷を残し、中に浮かぶリングの砕けた塊にはより大きな出来事の証拠が見られます」私はどちらかというと「見せては言わない」タイプのプレイヤーなので、自分で何かを発見したり理解したりすることで、よりこの世界に没頭できると感じています。 」

投稿全体を通して、多数の新しい 4K スクリーンショットが公開され、ファンがグラフィックの改善をもう一度確認できるようになりました。 343 は、毎月のアップデートにはゲームの新しい静止画が付属することを約束しました。

ハロウェイポイント

2 番目のスクリーンショットには、象徴的なワートホッグに乗った 2 人の兵士が写っています。

ハロウェイポイント

ゲームのデザインのインテリアの外観が更新され、ホログラフィック テーブルが主役になります。

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ハロウェイポイント

次に、Xbox シリーズ X とシリーズ S のパワーを披露し、大幅に改善されたグラフィックスをすべての人が見ることができるように表示します。

ハロウェイポイント

ファンはまた、さまざまな照明スタイルや天候の違いで建物が展示される、ゲームの動的な気象システムにも注目しました。

ハロウェイポイント

ゲームの象徴的な HUD スタイルの別の外観がプレビューされ、プレイヤーのエイドの各領域に認識可能な青みがかったグラフィックが表示されます。

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ハロウェイポイント

最後のスクリーンショットでは、Zeta Halo のリングが見事に表示されています。

ハロウェイポイント

343 の透明性は良い兆候です

CD Projekt Red が発売当初に遭遇した混乱サイバーパンク 2077これはゲーム業界への警鐘となっており、343 が同じ間違いを犯したくないことは明らかです。

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開発者がゲーム内で特定の主題を慎重に回避することが許されてきたことがあまりにも多く、343 はそこから離れることを決意しているようです。残念なことゲームプレイの公開昨年 7 月に、ゲームの開発に関する多くの問題が浮き彫りになり、スタジオは反対という危険な決断を下しました。当時は多くの人がこの決定に疑問を呈していたが、今になってやっとその成果が現れ始めているようだ。

これらのスクリーンショットは、現在ゲームプレイが利用できない場合でも、343 が達成した改善を確固たるものにするだけです。新しいコンソールが開発者に与えた可能性を活用する必要があり、Halo チームのメンバーがリリースに対する興奮を率直に語っていることから、ファンはその可能性を手に入れることができるようです。ハロー彼らに本当にふさわしい試合だ。

正式なリリース日が決定したら、全力で進めていきますハローインフィニット、Xbox と Microsoft にとって興味深い年の終わりを告げます。

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