ファンがこのことについて何も聞かなくなってからしばらく経ちましたハロー・インフィニット。昨年の E3 での発表が精彩を欠いた後、ゲームの品質に対する期待はそれほど高くありませんでした。新型コロナウイルスが発生し、試合が無期限に延期されたとき、問題は解決しませんでした。
ありがたいことに、ゲームの最近のピークではグラフィックの改善が見られました。安心した方も多かったですゲームのマルチプレイヤーが垣間見えたとき、そしてもちろん、いくつかの新しい要素を備えた、誰もが知っていて大好きなHaloのように見えました。
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そうは言っても、ゲームの進行状況に関する実質的なアップデートはまだあまりありません。少なくとも、今までは。
HALO INFINITE が帰ってきた
マイクロソフトが正式に導入したハロー・インフィニット再びスポットライトの中に。
スタジオは、Halo シリーズのこれまでで最大の環境の 1 つであると主張する真新しい環境を明らかにすることから始めました。その後、ファンは、マスターチーフが低重力環境で衝突破片の中を浮遊するキャンペーンを少し味わうことができました。
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最大の驚きは、誰かが Cortana のアップロードを停止したことが明らかになったときでした。––そして彼らは誰を見つけ出すつもりだった。
そうは言っても、ゲームの進行状況に関する実質的なアップデートはまだあまりありませんが、今日それが変わりました。
それに加えて、Microsoft はこのシリーズの長い歴史を持つマルチプレイヤーへの次の追加要素を正式に発表しました。今回はモード全体が無料でプレイでき、以下の公開内容を見ると、古典的な Halo 要素はまったく残っていない。
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マスターチーフの待ちはもうすぐ終わり
多くの遅延と沈黙を経て、Halo ストーリーの次の作品はこの秋にデビューする予定です。 Microsoftは日付を明らかにしなかったが、従業員の周りで新たな遅れが待っているわけではないことは間違いない。
最後の Halo ゲームから 6 年も経ったと考えるのはクレイジーです。 Microsoft最大のフランチャイズは長い間日の目を見ていなかったため、言うまでもなく、そろそろ影から抜け出す時期が来た。
ハロー: インフィニットは 2021 年末までに Xbox のみでリリースされる予定です。
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ジェーン・テイラー
パブロ・シュライバー
シャバナ・アズミ
Russ Milheim は、The Direct の業界関係コーディネーターです。最新のニュースや理論をカバーするために今日のエンターテイメントのさまざまな分野に関する専門知識を活用することに加えて、彼はアウトレットと多くのスタジオやタレントの代表者との間のコミュニケーションと関係を確立し、維持しています。